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  • 动态部署失败排查指南

    概述 快速排查三连 1. 打包产物检查 第一点,依赖变动 第二点,验证配置文件 第三点,diff代码验证 2. 客户端检查 重启前 重启后 title: 动态部署排查经验 date: 2014-12-22 12:39:04 概述 经常有同学在答疑群上提出疑问为什么动态部署不生效? ,然后就是一通排查。由于是远程交流,代价实在是太高。...
  • RichText 组件参考

    RichText 组件参考 RichText 属性 BBCode 标签格式 基本格式 支持标签 详细说明 RichText 组件参考 RichText 组件用来显示一段带有不同样式效果的文字,你可以通过一些简单的 BBCode 标签来设置文字的样式。目前支持的样式有:颜色(color),字体大小(size),字体描边(outline),加粗...
  • LightmapGI

    LightmapGI Description Properties Enumerations Property Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.0 . If you still find outdated information, please open ...
  • About the Build Panel

    About the Build Panel Build Panel Build Tasks Platform Build Tasks Modifying Build Options Build Log Information View Build Queue and Interrupt Build About the Build Panel...
  • Project Settings

    Project Settings Macro Config Feature Cropping Project Data Default Canvas Settings Render Pipeline Layers Physics Scripting Texture Compression Adding/Removing Texture Com...
  • LightmapGI

    LightmapGI Description Properties Enumerations Property Descriptions Up to date This page is up to date for Godot 4.1 . If you still find outdated information, please open ...
  • Frequently Asked Questions

    Frequently Asked Questions Why can’t I create or update content-types in production/staging? Does Strapi handle deploying or migrating of content? User can’t login to the admin p...
  • 认识团队

    认识团队 核心团队活跃成员 谁在我附近 Evan You GU Yiling Darek Gusto Wędrychowski Natalia Tepluhina Katashin Sodatea Kazupon ULIVZ Michał Sajnóg Chris Fritz Rahul Kadyan Damian Dulisz Ed...
  • 实例学习: 宝物猎人

    8671 2018-02-28 《Pixi教程》
    实例学习: 宝物猎人 代码结构 用 setup 函数初始化游戏 创建游戏场景 制作地牢,门,猎人和宝藏 制造泡泡怪们 制作血条 制作消息文字 开始游戏 移动探险者 控制运动的范围 移动怪物 检测碰撞 处理到达出口和结束游戏 实例学习: 宝物猎人 我要告诉你你现在已经拥有了全部的技能去开始制作一款游戏。什么?你不相信我?...
  • 术语

    术语 联系我们 编辑器 图形 光照 2D/UI 动画 物理 2D 物理 3D 物理 资源系统 脚本与编程 原生开发 其他功能 术语 本章旨在搜集和整理 Cocos Creator 以及和开发相关的一些术语和缩写,并提供解释。 联系我们 我们会持续更新此文档,如果您发现有未经解释的术语或描述不清的情况请点击屏幕右侧的提交反馈...