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  • 货币类型

    货币类型 货币类型 货币类型存储带有固定小数精度的货币金额。 表1 中显示的范围假设有两位小数。可以以任意格式输入,包括整型、浮点型或者典型的货币格式(如“$1,000.00”)。根据区域字符集,输出一般是最后一种形式。 表 1 货币类型 名称 存储容量 描述 范围 money 8 字节 货币金额 ...
  • NumberLong

    NumberLong Json格式 函数格式 返回值 错误 示例 NumberLong 长整型。范围:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807。 数据类型的介绍可参考 数据类型 。 Json格式 语法 { “$numberLong”: } 参数描述 参数名 参数类型 描述 是否...
  • 多精度置换橡皮擦

    多精度置换橡皮擦 笔刷设置 通用 多精度置换橡皮擦 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 多位移擦除 This brush deletes displacement information of the Multires Modifier , resetting the mesh to a regular subdivision s...
  • 生成

    阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 Geometry Nodes Modifier 遮罩修改器 网格到体积修改器 镜像修改器 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 体积到网...
  • 3D 精灵

    3D 精灵 模型附加 网格替换 3D 精灵 就像 2D 游戏一样,3D 游戏也有精灵对象,Cocos2d-x 提供的 3D 精灵对象是 Sprite3D ,3D 空间位置有三个方向的自由度,类似的 Sprite3D 的位置由 (x, y, z) 三个坐标值决定。 Sprite3D 在许多方面都和普通的 Sprite 一样。 创建并加载:...
  • 格式化打印占位符

    占位符列表 参考资料 *printf 系列函数都支持format 格式化参数,在这里我们按照占位符将被替换的变量类型划分,方便查询和记忆。 占位符列表 分类 占位符 说明 通用占位符 %v 值的默认格式表示 %+v 类似%v ,但输出结构体时会添加字段名 %#v 值的Go语法表示 %T 打印值的类型 %% 百分号 布尔型 %t tr...
  • DetectionMAP

    DetectionMAP DetectionMAP class paddle.fluid.metrics.DetectionMAP ( input, gt_label, gt_box, gt_difficult=None, class_num=None, background_label=0, overlap_threshold=0.5, eval...
  • DetectionMAP

    DetectionMAP DetectionMAP class paddle.fluid.metrics. DetectionMAP (input, gt_label, gt_box, gt_difficult=None, class_num=None, background_label=0, overlap_threshold=0.5, eval...
  • DetectionMAP

    DetectionMAP DetectionMAP class paddle.fluid.metrics. DetectionMAP (input, gt_label, gt_box, gt_difficult=None, class_num=None, background_label=0, overlap_threshold=0.5, eval...
  • 格式化打印占位符

    占位符列表 参考资料 *printf 系列函数都支持format 格式化参数,在这里我们按照占位符将被替换的变量类型划分,方便查询和记忆。 占位符列表 分类 占位符 说明 通用占位符 %v 值的默认格式表示 %+v 类似%v ,但输出结构体时会添加字段名 %#v 值的Go语法表示 %T 打印值的类型 %% 百分号 布尔型 %t tr...