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AI问答搜索
Windows Store
1116
2020-03-31
《Electron 8.2.0 官方文档中文版》
Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...
Windows 商店提交指南
1201
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...
Windows Store
960
2020-02-06
《Electron 8.0.0 官方文档中文版》
Windows 商店提交指南 背景和要求 步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序 步骤 2: 运行 electron-windows-store 步骤 3: 使用 AppX 包 可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能 可选: 使用容器虚拟化进行转换 Windows 商店提交指南 在 Windows 10 ...
操作系统的特征
770
2021-05-25
《rCore 手册 第三版(rCore Tutorial Book v3)》
操作系统的特征 虚拟性 内存虚拟化 CPU 虚拟化 并发性 异步性 共享性 持久性 操作系统的特征 基于操作系统的四个抽象,我们可以看出,从总体上看,操作系统具有五个方面的特征:虚拟化 (Virtualization)、并发性 (Concurrency)、异步性、共享性和持久性 (Persistency)。操作系统的虚拟化可以理解为它对...
Kotlin 用于竞技程序设计
429
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Kotlin 用于竞技程序设计 简单示例:可达数问题 函数式操作示例:长数问题 更多提示与技巧 学习 Kotlin Kotlin 用于竞技程序设计 本教程适用于之前未使用 Kotlin 的竞技程序员,也适用于之前从未参与过任何竞技性程序设计活动的 Kotlin 开发人员。 本教程假定读者具有相应的编程技能。 竞技性程序设计 是一项智力运动,参...
书写文档
1863
2018-02-10
《程序员的自我修养》
书写文档 github如何管理文档 以前的流程 新的流程 参考资料 书写文档 一个程序员,最基本的是需要写代码,代码之中其实就包含了注释。如果是一个系统或者库文件,其实还需要书写文档以配合。本文就交大家如何书写文档。 github如何管理文档 讨论一下我们如何使用 Github Page 服务运行 Github 帮助文档 (目前每月...
智能合约
1306
2018-06-14
《EOS官方文档中文版》
智能合约API 模块 详细描述 背景 应用结构 入口点 示例应用输入处理程序 智能合约API 指导编写一个EOSIO的智能合约 模块 Account API 查询账户数据的API. Chain API 查询链内部状态的API. Database API 存储和检索EOS.IO区块链的数据API根据以下广泛结构来组织数据. M...
29.3 虚拟机/伪代码
417
2020-10-28
《初学者逆向工程(Reverse Engineering for Beginners)》
29.3 虚拟机/伪代码 29.3 虚拟机/伪代码 程序员可能写一个PL或者ISA来解释程序(例如Visual Basic 5.0与之前的版本, .NET, Java machine)。这使得逆向工程不得不花费更多的时间去了解这些语言它们的所有ISP指令详细信息。更有甚者,他们可能需要编写其中某些语言的反汇编器。
16.CPU是如何读写内存的?
2235
2022-01-17
《计算机底层的秘密》
16.CPU是如何读写内存的? 谁来告诉CPU读写内存 两种内存读写 急性子吃货 VS 慢性子厨师 无处不在的28定律 四两拨千斤 天下没有免费的午餐 同步缓存更新 异步更新缓存 多级cache 多核,多问题 多核cache一致性 够复杂了吧! 你以为的不是你以为的 总结 16.CPU是如何读写内存的? 看一下这...
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