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  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
  • 18.1 字符串

    2426 2018-02-08 《Go入门指南》
    18.1 字符串 链接 18.1 字符串 (1)如何修改字符串中的一个字符: str := "hello" c :=[] byte ( str ) c [ 0 ]= 'c' s2 := string ( c ) // s2 == "cello" (2)如何获取字符串的子串: substr := str [ n : ...
  • 小技巧——控制台篇

    建议和技巧——控制台篇 编写多行命令 快捷键打开审查元素模式 支持console.table 命令 预览对象 给控制台设置样式 快速清空控制台历史 成为键盘党 在控制台中直接访问页面元素 使用XPath查询DOM 访问最近的控制台结果。 使用 console.dir 在特定iframe中执行JavaScript 阻止控制台记录在新页面...
  • Xfce 用户指南

    Xfce 用户指南 一 概述 二 桌面 2.1 桌面图标 2.2 右键菜单 三 任务栏 3.1 基本功能 3.1.1 所有应用程序 3.1.2 窗口显示区 3.1.3 多视图切换 3.1.4 托盘 3.1.4.1 网络 3.1.4.2 音量 3.1.4.3 电源 3.1.4.4 通知中心 3.1.4.5 日历 3.1.4.6 高级设...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 此选项仅影响...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 此选项仅影响...
  • 材质设置

    材质设置 表面材质 体积着色器 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 表面材质 多重重要性采样 默认情况下,带有发射材质的物体使用直接光照和间接光照两种取样方法,但在某些材质情况下,通过禁用 多重重要抽样 选项来取消直接光取样,可以减少因此产生的噪点。这对于庞大的物体效果特别显著。 此选项仅影响...
  • cargo check 用以快速检查

    cargo check 用于快速检查 cargo check 用于快速检查 cargo check 是一个新的子命令,可以在很多情况下加快开发工作流程。 它有什么作用?让我们退一步说,讨论 rustc 如何编译代码。编译有许多“过程”,也就是说,编译器在从源代码到生成最终二进制文件的过程中有许多不同的步骤。 但是,您可以通过两个重要步骤...
  • 快照测试

    快照测试 Jest快照测试 更新快照 交互式快照模式 内联快照 属性匹配器 最佳实践 1. 视快照如代码 2. 测试应是确定性的 3. 使用合理的快照描述 常见问题 持续集成系统(CI) 中也会生成快照文件吗? Should snapshot files be committed? Does snapshot testing only ...