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9. define() vs. const
999
2018-05-18
《PHP 最佳实践(译)》
define() vs. const 使用 define(),除非考虑到可读性、类常量、或关注微优化 示例 进一步阅读 define() vs. const 使用 define(),除非考虑到可读性、类常量、或关注微优化 习惯上,在 PHP 中是使用 define() 函数来定义常量。 但从某个时候开始,PHP 中也能够使用 co...
ScrollViewContext
84
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
ScrollViewContext 属性 boolean scrollEnabled boolean bounces boolean showScrollbar boolean pagingEnabled boolean fastDeceleration boolean decelerationDisabled 方法 ScrollViewCon...
Basis
564
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Basis 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Basis 3×3矩阵数据类型。 描述 用于三维旋转和缩放的 3×3 矩阵。几乎总是用作变换的正交基础。 包含 3 个向量字段 X、Y 和 Z 作为其列,通常被解释为变换的局部基础向量。对于这种用途,它由一个缩放矩阵和一个旋转矩阵组成,依次为 (M=R.S)。 也可以作...
本地开发
278
2023-07-20
《Loggie v1.4 教程》
本地开发 本地工程 golang开发环境 代码工程 本地环境 Kubernetes 验证与调试 本地开发 本文介绍如何在本地开发和调试Loggie工程。 本地工程 golang开发环境 Loggie使用Golang编写,请确保本地有Golang 开发环境。 go version 代码工程 请使用自己的github账号fork...
本地开发
423
2023-01-06
《Loggie v1.3 教程》
本地开发 本地工程 golang开发环境 代码工程 本地环境 Kubernetes 验证与调试 本地开发 本文介绍如何在本地开发和调试Loggie工程。 本地工程 golang开发环境 Loggie使用Golang编写,请确保本地有Golang 开发环境。 go version 代码工程 请使用自己的github账号fork...
色标
927
2019-05-05
《简约至上:交互式设计四策略 笔记》
色标 色标 色标系统是随处可见的。医院、文件夹、交通信号灯、尺码表、地图、仪表盘,几乎无处不在。 或许因为伦敦地铁图设计得如此成功,我们会想到使用色标是一条简化设计的捷径。但是,使用颜色分层与颜色标记信息仍然有细微的差别。 分层信息中的颜色利用了人们的记忆原理,因此给人造成的负担很轻。而使用颜色来标记信息的代价却很明显:与任何标记系统一样,...
配置外设
1292
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
配置外设 显示器 多显示器设置 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 3D 鼠标 配置外设 显示器 Todo add. 多显示器设置 这是Blender多显示器支持的一个例子。 输入设备 Blender支持各种类型的输入设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局) ...
飞行控制器——传感器
2673
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
飞行控制器——传感器 加速器(G-sensors) 陀螺仪(Gyros) 电子罗盘(E-Compasses) 压力传感器(Barometers) 微机电系统(MEMS) crazepony传感器 飞行控制器——传感器 作者:nieyong 在《飞行控制器——主控MCU》一文的四轴的灵魂——飞控章节中已经提到,飞控是由传感器部分(即...
作用域
900
2018-04-03
《Python 入门教程(基于Python3.6)》
五、作用域 五、作用域 学习过 Java 的同学都知道,Java 的类里面可以给方法和属性定义公共的( public )或者是私有的 ( private ),这样做主要是为了我们希望有些函数和属性能给别人使用或者只能内部使用。 通过学习 Python 中的模块,其实和 Java 中的类相似,那么我们怎么实现在一个模块中,有的函数和变量给别人使用,有的...
yue-规约
1343
2019-07-19
《yue-library 开发手册》
为什么要有编码规范 一、编码规范对于团队合作的重要性 二、编码规范给个人带来的好处 三、编码规范给团队带来的好处 为什么要有编码规范 黄金定律:永远遵循同一套编码规范 — 不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。 一、编码规范对于团队合作的重要性 1、几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由...
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