书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.015 秒,为您找到 13587 个相关结果.
  • 布局

    布局 你可能已经注意到不同类型的元素有不同的布局。某些元素,比如段落(<p> )和标题(<h1> )会占据整个文档的宽度,并且在独立的一行中渲染。这些元素被称为块(Block)元素。其他的元素,比如链接(<a> 或<strong> 元素则与周围文本在同一行中渲染。这类元素我们称之为内联(Inline)元素。 对于任意特定文档,浏览器可以根据每个元素的类...
  • 底部动作条 - Bottom Sheets

    permalink: bottom-sheets.html 底部动作条(Bottom Sheets) 使用 内容 行为 规格 layout: pagetitle: 底部动作条 permalink: bottom-sheets.html 底部动作条(Bottom Sheets) 底部动作条(Bottom Sheets)是一个从屏幕底部...
  • 设备

    系统信息 内存 网络状态 加速度计 罗盘 设备方向 获取电量信息 扫码 屏幕亮度 用户截屏事件 振动 手机联系人 拨打电话 剪贴板
  • 加密密钥轮换

    加密密钥轮换 RKE1 加密密钥轮换 RKE2 加密密钥轮换 加密密钥轮换 RKE1 加密密钥轮换 使用以下两个选项之一来启用加密密钥轮换: 在 Rancher UI 中的 Cluster Options > Advanced Options > Secrets Encryption 下选择 Enabled 单选按钮: 或者,应...
  • 加密密钥轮换

    加密密钥轮换 RKE1 加密密钥轮换 RKE2 加密密钥轮换 加密密钥轮换 RKE1 加密密钥轮换 使用以下两个选项之一来启用加密密钥轮换: 在 Rancher UI 中的 Cluster Options > Advanced Options > Secrets Encryption 下选择 Enabled 单选按钮: 或者,应...
  • getSystemInfoSync

    Taro.getSystemInfoSync() 示例代码 API支持度 Taro.getSystemInfoSync() 获取系统信息同步接口。 同步返回参数说明: 参数 说明 brand 手机品牌 model 手机型号 system 操作系统版本 pixelRatio 设备像素比 screenWidth 屏幕宽度 screenHeigh...
  • 反射探针

    反射探针 视觉比较 设置 ReflectionProbe ReflectionProbe 属性 ReflectionProbe 混合 限制 反射探针 备注 反射探针仅在集群 Forward 和 Forward 移动渲染后端中受支持,在兼容性后端中则不受支持。 如 标准 3D 材质与 ORM 3D 材质 中所述,物体可以显示反射光和/或漫...
  • 分区

    分区 分区 参考 面板 渲染 ‣ 分区 Note 这些设置仅在开启 实验特性 时有效。 这些设置用于控制 可适应性分区 。 渲染 像素中 micropolygons 的大小。 预览 预览渲染时以像素单位的 微多边形 的大小。 屏幕外缩放 用于摄像机视图外几何的分切率的乘数。物体的分切率会随着物体在摄像机视图之外的进一步增...
  • Canvas 组件参考

    Canvas(画布)组件参考 Canvas 属性 注意事项 Canvas(画布)组件参考 RenderRoot2D 组件所在的节点是 2D 渲染组件数据收集的入口,而 Canvas(画布) 组件继承自 RenderRoot2D 组件,所以 Canvas 组件也是数据收集入口。场景中 Canvas 节点可以有多个,所有 2D 渲染元素都...
  • Banner 广告

    Banner 广告 显示/隐藏 广告拉取成功与失败 onResize 创建新的 BannerAd,销毁旧的 BannerAd 广告定时刷新 Banner 广告 Banner 广告组件是由客户端原生的图片、文本控件组成的原生组件,层级最高,会覆盖在上屏 Canvas 上。 开发者可以调用 wx.createBannerAd 创建 Bann...