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  • self mining

    1381 2018-09-13 《区块链教程》
    self mining 具有可证的安全性 采用 Pos 而不是 PoW,并提出了一个新的奖励机制,在该机制下,良好的行为处于一个近似纳什均衡的状态,并且可以缓解自私挖矿等。 PoW 的一大弊端是消耗资源。 PoW 的关键作用在于解决了一种随机的“领导人选举(leader election)”问题,也就是选择一个矿工来出下一个块。 出块机会跟算力成...
  • 组合信息表

    组合信息表 组合信息表 界面整体可以分为左右两部分,左边显示的是当前已有投资组合的信息表,如下图所示: 组合信息表每列的含义如下: 组合名称:委托来源标识(reference),所有从vn.py发出的委托请求都可以直接通过该标识来区分其交易来源,如手动交易、算法执行、量化策略等,每个交易来源可以视作一个独立的投资组合。 手动交易:Man...
  • 术语表

    术语表 问题反馈 联系我们 术语表 术语 解释 MGRGRGroup Replication MySQL Group Replication,MySQL组复制的简称。MySQL官方推出的一种不同于主从复制、半同步复制的全新复制机制。 GCS Group Communication System,组通信系统,MGR底层通信系统。 Xcom Pa...
  • 重构网格

    重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式: 所有绘制模式 标题栏: 工具设置 ‣ 重构网格 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键: Ctrl-R For a general explanation to remeshing, visit the Introduction . Voxel Size R The resolu...
  • 渲染烘焙

    渲染烘焙 建立 设置 Influence 已选定为活动物体 输出 渲染烘焙 Cycles着色器和灯光照明可以烘焙到图像纹理。这有几个不同的用途,最常见的是: 烘焙纹理,如基础颜色或法线贴图,用于导出到游戏引擎。 烘焙环境光遮蔽或程序纹理,作为纹理绘制或进一步编辑的基础。 创建光照贴图以提供全局照明或加快游戏中的渲染速度。 ...
  • FAQ

    FAQ FAQ 如何选择后端存储? 选 RocksDB 还是 Cassandra 还是 Hbase 还是 Mysql? 根据你的具体需要来判断, 一般单机或数据量 < 100 亿推荐 RocksDB, 其他推荐使用分布式存储的后端集群 启动服务时提示:xxx (core dumped) xxx 请检查JDK版本是否为 Java11 (至少是...
  • Microservice

    1138 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    服务注册与发现 Consul 数据通信方式 RPC、HTTP、消息队列 RabbitMQ:入门篇 RabbitMQ:交换机消息投递机制 RabbitMQ:死信队列+TTL 实现定时任务 RabbitMQ:高并发下消费端限流实践 RabbitMQ:服务异常重连
  • 配置 Pod 使用投射卷作存储

    配置 Pod 使用投射卷作存储 准备开始 为 Pod 配置投射卷 接下来 配置 Pod 使用投射卷作存储 本文介绍怎样通过投射 卷将现有的多个卷资源挂载到相同的目录。 当前,secret 、configMap 、downwardAPI 和 serviceAccountToken 卷可以被投射。 注意: serviceAccoun...
  • ShapeCast3D

    ShapeCast3D 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 ShapeCast3D 继承: Node3D < Node < Object 3D 形状,会扫描空间中某个区域,用于检测 CollisionObject3D 。 描述 形状投射会将其 shape 沿着 target_position 确定的投射方向进行扫描,能...
  • Border 边框

    Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投影...