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  • MAVROS外部控制例程

    3582 2018-03-21 《PX4开发指南》
    translated_sha: 95b39d747851dd01c1fe5d36b24e59ec865e323e MAVROS机外(offboard)控制例程 代码 代码解释 translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/blob/master/en/ros/mavros_offboard.md...
  • 属性

    属性 Edited Action Strip 活动片段 动画影响力 Animated Strip Time 动作剪辑 修改器 属性 Edited Action 参考 面板 Sidebar ‣ Edited Action Edited Action panel. 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
  • RigidBody

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • SphereCollider

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • BoxCollider

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件(BoxCollider) 球碰撞器组件(SphereCollider) 圆柱碰撞器组件(CylinderCollider) 胶囊碰撞器组件(CapsuleCollider) 圆锥碰撞器组件(ConeCollider) 平面碰撞器组件(PlaneCollider) 网格碰撞器组件(MeshCollider) 单...
  • 地面站

    1861 2018-03-15 《PX4中文维基》
    QGroundControl 任务规划 任务飞行 参数设置 安装 从源代码编译 QGroundControl 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/qgroundcontrol-intro.html QGroundControl是一个基于PX4自动驾驶仪配置和飞行的应用程序。 并且跨平台支持所有的主流操作系统: 手机...
  • 蒙皮修改器

    蒙皮修改器 选项 添加蒙皮数据 选择的顶点 创建骨架 蒙皮网格数据 例子 外部链接 蒙皮修改器 蒙皮 修改器使用顶点和边来创建蒙皮面,使用每个顶点的半径来更好地定义形状。输出通常是四边形,不过一些三角形可能在相交处出现。 这是一种快速生成基本网格的方法,用于雕刻和/或用任意的拓扑结构有机形状进行平滑。 Note 原始几何形体的面会...