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    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
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  • 系统组件

    延时任务 菜单和权限说明 翻译服务 文件服务
  • 系统。表

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  • 系统。一

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  • 系统信息

    wx.getSystemInfoSync wx.getSystemInfoAsync wx.getSystemInfo
  • 系统模块

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  • 系统操作

    系统操作 设置变量 显示执行计划 事务日志检查点 垃圾收集 收集统计信息 设置当前事务的约束检查模式 关闭当前数据库节点 系统操作 openGauss通过SQL语句执行不同的系统操作,比如:设置变量,显示执行计划和垃圾收集等操作。 设置变量 设置会话或事务中需要使用的各种参数,请参考SET 。 显示执行计划 显示openGa...