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调试
365
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
调试 调试 参考 面板 渲染 ‣ 性能 这些设置主要对开发者有用,可以通过启用 Cycles调试 访问。 OptiX 参数 本机OptiX曲线基本体 使用 OptiX 曲线 API 的毛发,而非自定义实现。 视图的 BVH 类型 动态 BVH 可以交互地变换,添加和删除对象,但代价是渲染速度较慢。 静态 BVH 对象修...
前端开发团队
1255
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
前端团队 注意: 前端团队 前端开发人员通常只是设计和开发网站、Web 应用程序或依赖 Web 技术运行的本地应用程序的团队中的一员。 一个用于构建 web 平台的专业 网站或软件的骨干开发团队通常最少会包含以下角色。 视觉设计师 (例如字体、颜色、间距、情感、视觉概念和主题) UI/交互设计师/信息架构师(即线框图,指定所有用户交互和 UI...
5.5. PikaDebug 调试器
346
2022-07-02
《PikaScript v1.9 开发文档》
5.5. PikaDebug 调试器 5.5.1. 安装 5.5.2. class Debuger(): 5.5.2.1. Debuger 类的方法 5.5. PikaDebug 调试器 PikaDebug 调试器模块提供了断点调试等功能。 5.5.1. 安装 在 requestment.txt 中加入 PikaStdLib 的依赖,Pik...
搭建本地集群
1645
2018-04-21
《Etcd3学习笔记》
搭建本地集群 本地单独集群 本地多成员集群 搭建本地集群 对于测试和开发部署,最快最简单的方式是搭建本地集群。对于产品部署,参考 集群 章节。 本地单独集群 注: 单独集群 指只有一台服务器的集群。 部署etcd集群作为单独集群是直截了当的。仅用一个命令启动它: $ ./ etcd ... 启动的etcd成员在 l...
搭建本地集群
9742
2018-06-01
《Etcd官方文档中文版》
搭建本地集群 本地独立集群 本地多成员集群 搭建本地集群 对于测试和开发部署,最快最简单的方式是搭建本地集群。对于产品部署,参考 集群 章节。 本地独立集群 注: 独立集群 指只有一台服务器的集群。 部署 etcd 集群作为独立集群是直截了当的。仅用一个命令就可以启动它: $ ./ etcd ... 启动的 et...
Hyperledger Fabric v0.6
497
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
Hyperledger Fabric v0.6 性能评测 环境配置 评测指标 结果 query 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve invoke 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve 结论 Hyperledger Fabri...
Hyperledger Fabric v0.6
1836
2018-03-19
《区块链技术指南 v1.0.1》
Hyperledger Fabric v0.6 性能评测 环境配置 评测指标 结果 query 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve invoke 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve 结论 Hyperledger Fabr...
Hyperledger Fabric v0.6
206
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
Hyperledger Fabric v0.6 性能评测 环境配置 评测指标 结果 query 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve invoke 交易 noops pbft:classic pbft:batch pbft:sieve 结论 Hyperledger Fabri...
构建工具集成
1260
2018-09-06
《TypeScript 官方文档》
构建工具集成 Browserify 安装 使用命令行交互 使用API Duo 安装 使用命令行交互 使用API Grunt 安装 基本Gruntfile.js Gulp 安装 基本gulpfile.js Jspm 安装 Webpack 安装 基本webpack.config.js MSBuild NuGet ...
展望未来
6243
2018-02-28
《Pixi教程》
展望未来 Hexi BabylonJS 展望未来 Pixi能做很多事情,但是不能做全部的事情!如果你想用Pixi开始制作游戏或者复杂的交互型应用,你可能会需要一些有用的库: Bump : 一个为了游戏准备的完整的2D碰撞函数集. Tink : 拖放, 按钮, 一个通用的指针和其他有用的交互工具集。 Charm : 给Pixi精灵准备的简...
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