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  • 缩放罩体

    缩放罩体 工具设置 选项 缩放罩体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 工具: 工具栏(Toolbar) ‣缩放(Scale)‣ 缩放罩体(Scale Cage) 缩放罩体 工具是一个围绕物体的边界框,可以从特定的点或轴缩放物体。 该工具通过选择缩放点并向内或向外拖动来相应地调整缩放。缩放原点来自立方体上与所选点直接相反的点。 选择立方体面...
  • Scale

    1471 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    属性 type formatter range alias tickCount ticks 代码示例 方法 scale invert getTicks getText Scale 类型 linear cat log pow time timeCat 获取方式: G2.Scale 。 度量 Scale,是数据空间到图...
  • 变换方向

    变换方向 坐标系 示例 自定义坐标系 创建坐标系 变换方向 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations) 快捷键 Comma 变换坐标系 会影响 变换 的行为。您将看到对 物体小部件 (选中项中心的小部件)、以及变换约束、轴向锁定 的影响。 例...
  • 视图

    视图 视图 Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。 X 轴 左 / 右 Y 轴 前 / 后 Z 轴 顶 / 底 您可以使用 视图 菜单项,导航Gizmo ,或通过按快捷键,来选择3D视图的查看方向。 这些操作将视图更改为与指定的全局轴对齐: 顶 Numpad7 前 Numpad1 右视图 Numpad3 同时...
  • 视图

    视图 视图 Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。 X 轴 左 / 右 Y 轴 前 / 后 Z 轴 顶 / 底 You can select the viewing direction for a 3D Viewport with the View menu entries, Navigation Gizmo , or by ...
  • 泛型

    泛型 选项 泛型 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 泛型 泛型约束具有许多可用的参数。 X,Y和Z轴约束具有可用于现在物体之间的平移量。将最小值/最大值固定到零具有与点约束相同的效果。 将相对转动固定到零可使物体保持对齐。结合绝对旋转和绝对平移固定的行为与固定约束非常相似。 在任何参数上使用一个非零值,允许它在整个模拟过程中在该...
  • Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束

    Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 选项 例子 Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 Damped Track Constraint 阻尼跟随约束 自身的一个本地(局部)轴总是指向 目标。该约束使用一个纯粹的 摇摆 旋转,亦即最短可能单轴旋转。在其他 3D 软件中你可以找到它名称为``Look a...
  • Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束

    Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 选项 例子 Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束 Damped Track Constraint 阻尼跟随约束 自身的一个本地(局部)轴总是指向 目标。该约束使用一个纯粹的 摇摆 旋转,亦即最短可能单轴旋转。在其他 3D 软件中你可以找到它名称为``Look a...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴 镜像所沿的X, Y, Z轴,即,该轴垂直于对称的镜像平面。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜...
  • 2. 统计量

    2. 统计量 2. 统计量 这里是共同的参数: a :一个array_like 对象 axis :可以为为int 或者tuple 或者None : None :将a 展平,在整个数组上操作 int :在a 的指定轴线上操作。如果为-1 ,表示沿着最后一个轴(0轴为第一个轴)。 tuple of ints :在a 的一组指定轴线上操作 ...