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协议介绍 (Protocol)
1211
2020-12-01
《EMQ X Broker v3 使用教程》
协议介绍 (Protocol) MQTT协议 概览 特点 应用 MQTT基于主题(Topic)消息路由 MQTT V3.1.1协议报文 报文结构 固定报头 报文类型 PUBLISH发布消息 PINGREQ/PINGRESP心跳 MQTT消息QoS Qos0消息发布订阅 Qos1消息发布订阅 Qos2消息发布订阅 MQTT会话(Cl...
AdminGuide
4755
2019-09-05
《canal v1.1.4 文档手册》
环境要求 1. 操作系统 2. mysql要求 部署 1. 获取发布包 2. 目录结构 3. 启动/停止 配置 Spring配置 properties配置文件 instance.properties介绍: instance.xml配置文件 instance.xml设计初衷: HA模式配置 触发HA自动切换场景 (server/cl...
openApp
1349
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
openApp 模块接口 openAppMarket params callback(ret, err) 示例代码 可用性 openApp 来自于:开发者立即使用 openAppMarket openApp 模块概述 本模块用来判断设备中是否安装了某app,如未安装则跳转到应用市场供用户安装,目前只支持安卓,后期将追加ios端...
服务面板
932
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
服务面板 使用方式 服务面板 Cocos Creator 从 v2.0.7 开始在 菜单栏 -> 面板 中新增了 服务 面板,通过 服务 面板,用户可以快速的为游戏集成服务。 服务 面板目前支持集成以下两种服务: AnySDK Cocos 数据统计 使用方式 1、打开 Cocos Creator,选择 菜单栏 -> 面板...
服务面板
856
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
服务面板 使用方式 服务面板 Cocos Creator 从 v2.0.7 开始在 菜单栏 -> 面板 中新增了 服务 面板,通过 服务 面板,用户可以快速的为游戏集成服务。 服务 面板目前支持集成以下三种服务: Cocos 数据统计 Matchvs Agora Voice 使用方式 1、打开 Cocos Creato...
基本流程控制语法
585
2020-11-26
《Go语言101 v1.15.c》
基本流程控制语法 Go中的流程控制语句简单介绍 if-else 条件分支控制代码块 for 循环代码块 switch-case 流程控制代码块 goto 跳转语句和跳转标签声明 包含跳转标签的break 和continue 语句 基本流程控制语法 Go中的流程控制语句和其它很多流行语言很类似,但是也有不少区别。 本篇文章将列出所有这...
基本流程控制语法
1291
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
基本流程控制语法 Go中的流程控制语句简单介绍 if-else条件分支控制代码块 for循环代码块 switch-case流程控制代码块 goto跳转语句和跳转标签声明 包含跳转标签的break和continue语句 基本流程控制语法 Go中的流程控制语句和其它很多流行语言很类似,但是也有不少区别。本篇文章将列出所有这些相似点和不同点。 ...
EngineConnManager架构
245
2022-05-17
《Apache Linkis v1.0.3 中文文档》
EngineConnManager架构 一、ECM架构 二、二级模块介绍 EngineConnManager架构 EngineConnManager(ECM):EngineConn的管理器,提供引擎的生命周期管理,同时向RM汇报负载信息和自身的健康状况。 一、ECM架构 二、二级模块介绍 Linkis-engineconn-linux-l...
物理选项
485
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
选择适合你项目的物理系统 物理引擎类型 碰撞检测:builtin 物理引擎:cannon.js 物理引擎:bullet(ammo.js) 物理引擎:PhysX 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 选择适合你项目的物理系统 在编辑器上方的菜单栏中点击 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 物理系统 ,即可根据项目需求选择合适的物理...
物理选项
918
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
选择适合你项目的物理系统 物理引擎类型 碰撞检测:builtin 物理引擎:cannon.js 物理引擎:bullet(ammo.js) 物理引擎:PhysX 物理引擎的性能表现 物理引擎的效果差异 选择适合你项目的物理系统 在编辑器上方的菜单栏中点击 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 物理系统 ,即可根据项目需求选择合适的物...
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