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  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 3.0 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制作一...
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  • 系统相关

    glog (日志管理模块) gtime (时间管理模块) 时间对象 工具方法 gcron (定时任务模块) gtimer (任务定时器) gcache (缓存管理模块) gfile (文件管理模块) gres (资源管理模块) gcmd (命令行解析执行) gmutex (高级互斥锁) gflock (文件锁模块) gmloc...
  • 系统变量

    系统变量概述 auto_increment_increment auto_increment_offset autocommit character_set_client character_set_connection character_set_results character_set_system collation_connecti...
  • 系统视图

    字典视图 性能视图
  • 系统视图

    系统视图 系统视图 GS_SESSION_CPU_STATISTICS GS_SESSION_MEMORY_STATISTICS GS_SQL_COUNT GS_WLM_OPERATOR_HISTORY GS_WLM_OPERATOR_STATISTICS GS_WLM_PLAN_OPERATOR_HISTO...
  • 工具系统

    工具系统 工具栏 弹出式工具栏 Quick Favorites Changing Tools Fallback Tool 循环工具 属性 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 。 这只是一般性的工具介绍,每个工具有自己的文档说明。 每个空间&模式只能有一个活动工具。 尽管通常是用 LMB 打开,有时也会用到组合快捷键,但其实每个...