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统一框架设计
344
2024-06-17
《GoFrame v2.7 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
统一框架设计
683
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
统一框架设计
1025
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
一、技术体系化 二、开发规范化 三、组件统一化 四、版本一致性 五、解决方案沉淀 六、避免资源浪费 软件行业和建筑行业比较像,如果说我们的产品是一栋高楼大厦,那么程序代码就是建筑高楼的砖坯(我们每天的工作就像是在不停”搬砖”)。如果说软件架构是高屋建瓴,那么程序代码是软件架构能够准确落地的关键构成。 程序代码如此重要,那么开发框架的重要性...
UV工具
731
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
UV工具
1009
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 Cylinder Projection 选项 Sphere Projection 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D Viewport 模式 编辑模式...
UV工具
634
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
为什么使用 Erda
1310
2021-12-02
《Erda v1.3 使用手册》
为什么使用 Erda 多云管理平台(CMP) DevOps 平台(DOP) 微服务治理平台(MSP) 快数据平台(FDP) 1. 核心能力 2. 服务对象 为什么使用 Erda Erda 致力于解决开发人员和运维人员面临的许多挑战。随着云原生技术和新型应用研发理念的不断更新演进,对于有应用研发能力或者需求的公司和组织来说,如何统一运维管理多...
UV工具
282
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
简介
589
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 过滤器 侧栏 Action Panel 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动...
UV工具
757
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了...
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