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  • 举例

    举例 带属性的对象 函数重载 可重用类型(接口) 可重用类型(类型别名) 组织类型 类 全局变量 全局函数 举例 这篇指南的目的是教你如何书写高质量的 TypeScript 声明文件。 我们在这里会展示一些 API 的文档,以及它们的使用示例, 并且阐述了如何为它们书写声明文件。 这些例子是按复杂度递增的顺序组织的。 带属性的对...
  • 举例

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  • 4.3.4. 回归算法

    1. 回归算法 1.1. [2.0] RandomForestRegressor 训练节点 预测节点 1.2. [2.0] DecisionTreeRegressor 训练节点 预测节点 1.3. [2.0] GBTRegressor 训练节点 预测节点 1.4. [2.0] IsotonicRegressor 训练节点 预测节点 ...
  • 国际化

    国际化 LocaleProvider LocaleContext i18n 项目示例 LocaleProvider LocaleContext i18n 项目示例 国际化 choerodon-ui 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 LocaleProvider choerodon-ui 提供了一...
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/es/loca...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐边...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...