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Blade 模板
1127
2018-02-02
《Laravel 5.1 中文文档》
Blade 模板 简介 模板继承 定义页面布局 继承页面布局 显示数据 Blade 与 JavaScript 框架 当数据存在时输出 显示未转义过的数据 控制结构 If 表达式 循环 引入子视图 为集合渲染视图 注释 服务注入 扩充 Blade Blade 模板 简介 模板继承 定义页面布局 继承页面布局 ...
模版引擎
1654
2018-06-16
《Lumen 5.0 中文文档》
模板引擎 Blade 模板 定义一个 Blade 页面布局 在视图模板中使用 Blade 页面布局 其他 Blade 控制语法结构 在 Blade 视图中打印(Echoing)数据 检查数据是否存在后再打印数据 使用花括号显示文字 If 声明 循环 加载子视图 重写区块 显示语言行 注释 模板引擎 Blade 模版 其他...
自适应 UI
1979
2018-02-12
《Material Design 中文版》
自适应 UI 断点 断点系统 栏栅 外边距与间隔 完全宽度栏栅与居中栏栅对比 面板对栏栅的影响 永久性 侧边面板对栏栅的影响 临时覆盖 表现行为 模式 展现 转换 分隔 重绘 扩展 自适应 UI Material Design 中的响应式布局适用于任何尺寸的屏幕。自适应 UI 手册包含:保证布局一致性的灵活网格、内容如...
2.41 GUILayoutUtility
734
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
GUILayoutUtility 描述 GUILayoutUtility GUI布局工具 描述 用于实现和扩展GUILayout类的工具函数。 静态方法 说明 GetAspectRect 为指定了宽高比的矩形,保留布局空间。就是说,获取一个指定了宽高比的矩形。 GetLastRect 获取一个控件由GUILayout使用的最后一个矩形。 G...
实现可适应的UI
737
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
实现自适应UI流(Flows) 确定当前布局 根据当前布局响应 在其他Activity中复用Fragment 处理屏幕配置变化 实现自适应UI流(Flows) 编写:riverfeng - 原文:http://developer.android.com/training/multiscreen/adaptui.html 根据当前你...
移动端
133
2024-07-06
《DataEase v2.8 文档》
移动端 1 移动端概述 2 移动端界面 3 移动端布局设计 移动端 1 移动端概述 仪表板除了可以在 PC 端查看外,还可以在移动端查阅,满足用户随时随地查阅报表的需求。请注意:访问移动端无需安装 APP,使用浏览器直接访问 DataEase 链接信息即可。 2 移动端界面 首页用于快捷查看高频使用的仪表板,主要展示用户收藏、最近浏览、分...
waterfall
666
2019-09-10
《Weex v0.24 文档》
<waterfall> 简介 子组件 属性 事件 示例 <waterfall> WARNING <waterfall> 只支持 Android 和 iOS,不支持 Web 简介 <waterfall> 组件是提供瀑布流布局的核心组件。瀑布流,又称瀑布流式布局是比较流行的一种页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局。随着页面滚动条向...
索引
2273
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
索引 符号 !,Shebang, 执行脚本 号,Pound Sign,Number Sign or Hash Sign, 数学函数 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z 索引 符号 !号,Exclamation Mark,...
使用索引
533
2021-01-07
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
特征对比 使用限制 特征对比 同局部索引相比,由于全局索引有独立的分区规则,因此索引表中一个分区的索引值可能对应着主表的多个分区内的数据。由于索引的分区规则和主表的分区规则不一定相同,因此在分布式环境中,索引数据和主表数据存储的位置也无法保证始终在一起,这不可避免的会引入读写的 RPC 代价和分布式事务的代价。例如,当主表的分区和全局索引的分区不在...
Grid 栅格
718
2020-02-07
《Choerodon UI of React 0.8.51 组件文档》
Grid栅格 设计理念 概述 Flex 布局 代码演示 API Row Col Grid栅格 24 栅格系统。 设计理念 在多数业务情况下,Choerodon UI 需要在设计区域内解决大量信息收纳的问题,因此在 12 栅格系统的基础上,我们将整个设计建议区域按照 24 等分的原则进行划分。 划分之后的信息区块我们称之为『盒子』...
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