书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.038 秒,为您找到 218041 个相关结果.
  • getWXContext

    Cloud.getWXContext(): Object 返回值 Object 使用说明 注意事项 示例代码 Cloud.getWXContext(): Object 支持端:云函数 在云函数中获取微信调用上下文 返回值 Object wxContext 属性 类型 说明 OPENID string 小程序用户 open...
  • InputNumber 数字输入框

    654 2019-04-06 《vue-beauty2 文档》
    InputNumber 数字输入框 何时使用 组件演示 基本 不可用 三种大小 小数 API Input Props Input Events InputNumber 数字输入框 通过鼠标或键盘,输入范围内的数值。 何时使用 当需要获取标准数值时。 组件演示 基本 数字输入框。 <v-input-number...
  • 组合

    组合 输入 属性 输出 示例 组合 Compare 节点接收两个输入并进行操作以确定它们是否相似。该节点可以在所有的通用数据类型上工作,并且对包含更复杂的比较的向量有模式,这可以帮助减少必要的节点数量,并使节点树更容易阅读。 输入 至 B 所选类型的标准值输入。 Shift-C 当 模式 属性被设置为 点积 时,与两个输入向量的点...
  • 接收消息和事件

    接收消息和事件 文本消息 XML 格式 JSON 格式 参数说明 图片消息 XML 格式 JSON 格式 参数说明 小程序卡片消息 XML 格式 JSON 格式 参数说明 进入会话事件 XML 格式 JSON 格式 参数说明 接收消息和事件 在页面中使用 <button open-type="contact" /> ...
  • 性能

    性能 线程 拼贴 加速结构 最终渲染 视窗 性能 参考 面板 渲染 ‣ 性能 线程 模式 自动 自动选择 手动 手动选择要用于渲染的线程量。这在某些情况下非常有用,例如,如果要在渲染时使用计算机,可以将 属性设置为线程计数,从而降低计算机上的逻辑处理器数量。 拼贴 拼贴顺序 渲染切片的顺序。这不会对性能产生显...
  • 小游戏分包

    小游戏分包 配置方法 构建 微信小游戏 分包加载包大小的限制 vivo 小游戏 分包加载包的限制 小游戏分包 部分小游戏平台支持分包功能以便对资源、脚本和场景进行划分,包括微信小游戏、百度小游戏、小米快游戏、字节跳动小游戏、华为快游戏、OPPO 小游戏和 vivo 小游戏。 Cocos Creator 从 v2.4 开始支持 Asset ...
  • 小游戏分包

    小游戏分包 配置方法 构建 微信小游戏 分包加载包大小的限制 vivo 小游戏 分包加载包的限制 小游戏分包 部分小游戏平台支持分包功能以便对资源、脚本和场景进行划分,包括微信小游戏、百度小游戏、小米快游戏、字节跳动小游戏、华为快游戏、OPPO 小游戏和 vivo 小游戏。 Cocos Creator 从 v2.4 开始支持 Asset ...
  • 独立分包

    独立分包 配置方法 限制 注意事项 (1)关于 getApp() (2)关于 App 生命周期 低版本兼容 独立分包 微信客户端 6.7.2,基础库 2.3.0 及以上版本开始支持。开发者工具请使用 1.02.1808300 及以上版本,可点此下载 。 独立分包是小程序中一种特殊类型的分包,可以独立于主包和其他分包运行。从独...
  • swan.onAppShow

    swan.onAppShow 方法参数 Object res 返回的对象信息 referrerInfo 的结构 entryType 的取值说明 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 Bug&Tip swan.onAppShow 基础库 3.60.2 开始支持,低版本需做兼容处理 。 解释 : 监听小程序切前台事件。该事件与 A...