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  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • MyBatis 3.5.9 参考文档

    MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。
  • Python 3.9.0 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • easySwoole 1.x 中文文档

    EasySwoole 是一款基于Swoole Server 开发的常驻内存型PHP框架,专为API而生,摆脱传统PHP运行模式在进程唤起和文件加载上带来的性能损失。EasySwoole 高度封装了Swoole Server 而依旧维持Swoole Server 原有特性,支持同时混合监听HTTP、自定义TCP、UDP协议,让开发者以最低的学习成本和精力编写出...
  • [英文]React Native Training

    React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用...
  • 前端开发笔记本

    《前端笔记本》涵盖了 Web 前端开发所需的全部基本知识以及所对应的学习路径。它并不能当做一本完整的学习材料来进行前端的学习,因为在有限的篇幅中无法深入的展开每一个单独的知识点。它更适合作为一个学习清单或者是查询手册,结合其他在各个方面更专业的图书或者官方文档来进行同步学习。在学习过程中为了能达到最佳的学习效果,也可将每个技术点实现并进行适当的拓展。
  • redux-model 使用手册

    Redux模型是对原生redux的一次面向对象封装,OOP方案可以实现隐藏重复代码、提高工作效率以及减少开发时间的效果。你只需要花半个小时,就能完全了解模型的用法,并从中受益。
  • Vue.js 入门教程

    Vue.js (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。 与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。 Vue 的核心库只关注视图层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。 另一方面,当与单文件组件和 Vue 生态系统支持的库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用程序提供驱动。
  • ECMAScript 6 扫盲(ES6 for Humans中文版)

    ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
  • VSCode源码分析

    微软VSCode IDE源码分析:VSCode是一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。 采用Electron (JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术) 创建原生程序的框架。