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  • 安装配置原生环境

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  • 原生引擎内存泄漏检测系统

    原生引擎内存泄漏检测系统 使用步骤 原生引擎内存泄漏检测系统 原生引擎使用 C++ 语言开发,内存泄漏问题不可避免,为了方便游戏和引擎开发者快速查找内存泄漏,Creator 从 v3.4 开始提供了 内存泄漏检测系统 。 相对其他内存泄漏查找工具,Cocos Creator 内置的内存泄漏检测工具有以下优点: 跨平台 :支持 Windows/A...
  • 使用 AnySDK

    AnySDK Framework 使用 AnySDK 原生 H5 无需使用 AnySDK 删除 AnySDK 后仍需使用 更新 AnySDK Framework 接入常见问题 AnySDK Framework Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程...
  • 撰写双端平台代码 (插件编写实现)

    撰写双端平台代码(插件编写实现) 架构概述:平台通道 平台通道数据类型及编解码器 示例: 通过平台通道调用平台的 iOS 和 Android 代码 第一步:创建一个新的应用项目 第二步:创建 Flutter 平台客户端 步骤 3a: 使用 Java 添加 Android 平台的实现 步骤 3b:使用 kotlin 添加 Android 平台的实现 ...
  • iOS 应用的国际化(2014)

    iOS 应用的国际化(2014) 国际化 vs 本地化 开始 从代码中分离文本 添加西班牙语本地化 语言环境 vs 语言 国际化 Storyboard 图片的国际化 无偿奖励 练习:国际化音频文件 下一步该怎么走? iOS 应用的国际化(2014) 本文翻译自 http://www.raywenderlich.com/64401/...
  • 原生引擎内存泄漏检测系统

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  • ReactNative

    React Native API 事件分析 无时长事件 固定时长事件 自定义时长事件 页面分析 React Native 新建一个React Native工程,参考React Native 官网 react - native init hello cd hello yarn add baidumobstat -...
  • 16.3 防止缓冲区溢出的方法

    16.3 防止缓冲区溢出的方法 16.3.1 Optimizing Xcode (LLVM) + thumb-2 mode 16.4 One more word about arrays 16.3 防止缓冲区溢出的方法 下面一些方法防止缓冲区溢出。MSVC使用以下编译选项: / RTCs Stack Frame runtime che...
  • What’s new in CMake

    What’s new in CMake CMake in development : WIP [CMake 3.31][]: Better workflow presets CMake 3.30 : C++26 CMake 3.29 : Build before testing CMake 3.28 : C++20 modules CMake 3....