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  • 映射节点

    映射节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入选项 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 缩放 沿每个轴的缩...
  • 映射节点

    映射节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入选项 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 缩放 沿每个轴的缩...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 数据 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴向 X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜像...
  • 姿势估计

    姿势估计 目标 基础 渲染立方体 其他资源 练习 姿势估计 目标 在这一部分, 我们会了解到如何利用 calib3d 模块在图像中实现 3D 效果。 基础 这将仅是很小一部分。在上一章节(相机校准),你已经找到了相机矩阵,畸变系数等等参数。给出一个图案图像,我们便可以利用上面的信息用于计算其姿势,或者物体在空间中位于何处,比如...
  • 常见问题

    1983 2018-08-30 《G2 3.2 使用教程》
    G2 常见问题 图表如何支持自适应宽度 如何格式化坐标轴文本 怎么控制坐标轴刻度线个数以及刻度线的间距 如何控制坐标轴的显示的数值范围 如何格式化图例的显示文本 如何设置图例项的初始状态 如何绘制多 y 轴图表 如何绘制混合图表 如何修改 tooltip 的显示内容 如何导出图片 G2 常见问题 图表如何支持自适应宽度 (1)...
  • 边界框中心

    边界框中心 在物体模式 在编辑模式 边界框中心 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 边界框中心(Bounding Box Center) 快捷键 Period 边界框是一个矩形框,在选中项周围尽可能紧密地包裹。方向与世界轴平行。 在此模式下,轴心点位于边界框的中心。可以使用 Comma 或通...
  • 标示线

    一、标示线的常见属性 二、常用属性详解 1、Labels:标签 2、dashStyle :线条样式 3、Events:事件 二、动态增加或删除标示线 1、增加标示线 2、删除标示线 3、 仪表图和雷达图中的标示线 标示线是用来标记坐标轴上特殊值的一条直线,在绘图区内绘制一条自定义的线。标示线总是垂直于它属于的轴。它可单独定义在x轴或y轴,...
  • Wavefront OBJ

    Wavefront OBJ 正在导出 属性 动画 物体属性 几何导出 分组 兼容性 Importing 属性 变换 选项 Wavefront OBJ 参考 菜单 文件‣ 导入/导出 ‣ Wavefront (.obj) OBJ format is a popular plain text format, however, i...
  • Animation

    Animation 方法 Object Animation.export() Animation Animation.step(Object object) Animation Animation.matrix() Animation Animation.matrix3d() Animation Animation.rotate(number ang...
  • Scale

    1472 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    属性 type formatter range alias tickCount ticks 代码示例 方法 scale invert getTicks getText Scale 类型 linear cat log pow time timeCat 获取方式: G2.Scale 。 度量 Scale,是数据空间到图...