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  • 几何数据(Geometry)

    几何形状修改器 几何形状修改器 2D 偏移 2D 变换 支柱拉伸 贝塞尔曲线 蓝图 引导线 柏林噪波 1D 柏林噪波 2D 多边形化 采样 简化 正弦置换 空间噪点 尖端移除
  • 几何数据

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  • 前言

    Flask Web 开发入门 Flask 简介 关于本书 声明 更新记录 联系我 支持我 Flask Web 开发入门 Flask 简介 Python 中有许多 Web 开发框架 ,比如 Django ,Flask ,Tornado ,Bottle 和 web.py 等,其中,Django 可以说是一个全能型(all ...
  • 概述

    概述 灰度发布策略 蓝绿部署 金丝雀发布 流量镜像 概述 现代云原生应用程序通常由一组可独立部署的组件组成,这些组件也称作微服务。在微服务架构中,每个服务网络执行特定功能,开发者能够非常灵活地对应用做出调整,不会影响服务网络。这种组成应用程序的微服务网络也称作服务网格 。 KubeSphere 服务网格基于开源项目 Istio 构建,可以控...
  • 概述

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  • 快速入门

    快速入门 快速入门 本章主要介绍 flask 的基础使用,主要包含以下几个方面: 路由和视图 静态文件 Jinja2 模板引擎 请求、重定向及会话 消息闪现 蓝图 工厂方法 REST Web 服务 部署
  • 理解 K-Means 聚类

    理解 K-Means 聚类 目标 原理 T 恤大小问题 如何工作的? 额外资源 练习 理解 K-Means 聚类 目标 在本章中,我们将了解 K-Means 聚类的概念,以及它是如何工作的,等等。 原理 我们将用一个常用的例子来解释原理。 T 恤大小问题 举个例子,有一家公司将向市场推出一种新型 T 恤。显然,他们必须制造...
  • 大鱼身体特效

    1172 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    给蓝色的大鱼身体加点反馈,当吃了蓝色果实,启动双倍模式的时候,大鱼的身体变成蓝色。 这里新建一个私有的存放蓝色身体的序列数组,私有变量不会被继承。 private _pBigBody : Array < HTMLImageElement > = []; // 只属于鱼妈妈的特殊颜色身体 import { ctx_one ,...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 Sidebar 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 This mode can be accessed by changing the Dope Sheet editor’s Mode s...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 Sidebar 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 This mode can be accessed by changing the Dope Sheet editor’s Mode s...