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S曲线
435
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
S曲线 基本体 S曲线 用于创建遮罩样条线的曲线类型几乎都是贝塞尔曲线,但也有不同的算法曲线存在。遮罩的平滑边缘通过羽化定义。为了便于编辑动画,曲线需要以编辑时固定在曲线上的方式支持羽化。这些被称为S曲线。 除了控制柄,每个控制点还具有定义当前点和样条曲线上下一点之间的羽化的点。每个羽化点存储在UW空间中,其中U表示穿过样条线段的位置,W(权重)...
S曲线
717
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
S曲线 基本体 S曲线 用于创建遮罩样条线的曲线类型几乎都是贝塞尔曲线,但也有不同的算法曲线存在。遮罩的平滑边缘通过羽化定义。为了便于编辑动画,曲线需要以编辑时固定在曲线上的方式支持羽化。这些被称为S曲线。 除了控制柄,每个控制点还具有定义当前点和样条曲线上下一点之间的羽化的点。每个羽化点存储在UW空间中,其中U表示穿过样条线段的位置,W(权重)...
S曲线
115
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
S曲线 基本体 S曲线 用于创建遮罩样条线的曲线类型几乎都是贝塞尔曲线,但也有不同的算法曲线存在。遮罩的平滑边缘通过羽化定义。为了便于编辑动画,曲线需要以编辑时固定在曲线上的方式支持羽化。这些被称为S曲线。 除了控制柄,每个控制点还具有定义当前点和样条曲线上下一点之间的羽化的点。每个羽化点存储在UW空间中,其中U表示穿过样条线段的位置,W(权重)表...
v0.20 版本更新
2661
2021-08-05
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
Changelog 平台管理功能 [0.20.0] - 2019-12-30 新增 优化 修复 协作 [0.20.0] - 2019-12-30 新增 优化 修复 测试 [0.20.0] - 2019-12-30 开发 [0.20.0] - 2019-12-30 新增 修复 优化 部署 [0.20.0] - 2019-12-...
使用Docker Hub
1527
2018-01-24
《Docker 中文指南》
使用Docker Hub Docker命令和Docker Hub 账号注册和登陆 搜索镜像 向Docker Hub贡献 推送镜像到Docker Hub Docker Hub特征 私有仓库 组织和机构 自动构建 构建触发器 Webhooks 下一步 使用Docker Hub 现在你已经学习了如何利用命令行在本地运行Docker,...
MGR MySQL Router构建读写分离集群
105
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.32-25 用户手册》
MGR MySQL Router构建读写分离集群 1. 部署MySQL Router 2. 启动mysqlrouter服务 3. 确认读写分离效果 4. 确认只读负载均衡效果 5. 确认故障自动转移功能 问题反馈 联系我们 MGR MySQL Router构建读写分离集群 本文介绍如何在MGR集群前端部署MySQL Router以实...
组件伸缩
217
2023-02-03
《Rainbond v5.10 文档手册》
组件伸缩 垂直伸缩 CPU 与内存比例关系 水平伸缩 组件进行水平伸缩的条件 自动伸缩 组件伸缩 Rainbond 平台组件有两种伸缩方式: 垂直伸缩:增加或减少组件的内存(目前组件 CPU 与内存是联动的,按照一定的比例调整 ) 水平伸缩:增加或减少组件的实例数,适用于无状态组件和有状态水平集群组件 垂直伸缩时平台会自动调整资源后...
组件伸缩
89
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
组件伸缩 垂直伸缩 CPU 与内存比例关系 水平伸缩 组件进行水平伸缩的条件 自动伸缩 组件伸缩 Rainbond 平台组件有两种伸缩方式: 垂直伸缩:增加或减少组件的内存(目前组件 CPU 与内存是联动的,按照一定的比例调整 ) 水平伸缩:增加或减少组件的实例数,适用于无状态组件和有状态水平集群组件 垂直伸缩时平台会自动调整资源后...
数据库ORM
575
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
驱动引入 基本介绍 组件特性 知识图谱 组件关联 g.DB 与gdb.New 、gdb.Instance New 创建数据库对象 获取数据库对象单例 相关文档 驱动引入 为了将数据库驱动与框架主库解耦,从v2.1 版本开始,所有的数据库驱动都需要通过社区包手动引入。 数据库驱动的安装和引入请参考:https://github.com...
MVVM
1084
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
MVVM MVVM MVVM(Model-View-ViewModel)是在MVC(Model-View-Control)模式之后引出的新的开发模式,他与MVC模式一样用于把视图(界面)和数据进行解耦,不同的是采用ViewModel来完成数据与视图的双向绑定,通过自动化的方式承担大部分数据工作,来解决由于界面复杂化和快速迭代带来的问题。它的技术模型如...
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