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  • Label 组件参考

    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 详细说明 BMFont 与 UI 合图自动批处理 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体和艺术数字。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加渲...
  • BMFont 与 UI自动批处理

    BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
  • 标注

    标注 基本标注 高级标注 使用框和文本来标注 使用箭头来标注 将艺术家放置在轴域的锚定位置 使用复杂坐标来标注 使用ConnectorPatch 高级话题 轴域之间的缩放效果 定义自定义盒样式 标注 原文:Annotation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 基本标注 使用text() 会...
  • BMFont 与 UI自动批处理

    BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
  • 线条画

    线条画 线条画 参考 面板: 材质 ‣ 线条画 线条艺术材质属性。 材质遮罩 材质遮罩是一种向艺术线条提供有关导致遮挡的人脸的额外信息的方法。因此,可以选择被这些面遮挡的边缘以具有不同的样式。 遮罩组 要包含当前材质的面的图层。 级数 具有此材质的面将表现得好像它具有设置的遮挡层数。 交叉优先级 为此材质指定交集优先级值。请注意...
  • 5. 默认导出

    1217 2021-01-19 《MyExcel v3.10 文档》
    默认导出采用普通方式导出List< Bean >,适合小数据量场景,如数据量很大-10万+,建议使用DefaultStreamExcelBuilder ,避免内存占用过多。 默认导出3.0.0.RC版本及其后续,底层采用的是DefaultStreamExcelBuilder. 导出需使用到如下注解 @ExcelModel(includeAll...
  • BMFont and UI 自动批处理

    BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 注意事项 BMFont 与 UI 合图自动批处理 前言 本篇文档基于 Cocos Creator v1.4.0 完成 UI 界面里面经常会使用一些 Label 组件来进行描述性的说明,而这些 Label 组件会打断引擎本身的自动批处理功能,导致 UI 界面的 Draw Call 非常的高。由于...
  • 简介

    简介 什么是FreeStyle? 整体结构 已知的局限性 简介 什么是FreeStyle? FreeStyle是基于边和线的非真实感(non-photorealisitc rendering, NPR)渲染引擎。基于网格和z-depth(深度)信息,FreeStyle可以根据选择的边类型来画线。FreeStyle中有各种各样的线条类型供选择...
  • 9 尾声

    9 尾声 嗷呼,经过以上调教,你的 vim 已经成为非常舒适的 C/C++ 开发环境呢。等等,重装系统后又得折腾一次?不怕,除了 clang 等等几个需要源码安装的工具外,基本上,vim 的插件和相关配置文件你可以提前备份好,装完系统后恢复到对应目录中即可,丝毫不费脑力。 2011 年 9 月我写了篇《拼装的艺术:vim 之 IDE 进化实录》,原计划...
  • 线条画

    线条画 线条画 参考 面板: 材质 ‣ 线条画 线条艺术材质属性。 使用遮罩 材质遮罩是一种向艺术线条提供有关导致遮挡的人脸的额外信息的方法。因此,可以选择被这些面遮挡的边缘以具有不同的样式。 遮罩组 要包含当前材质的面的图层。 级数 具有此材质的面将表现得好像它具有设置的遮挡层数。 交叉优先级 为此材质指定交集优先级值。请注...