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光程节点
666
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
介绍
4934
2018-04-11
《深入解析Go》
《深入解析Go》 参与到本项目 通过捐款支持谢大的书 致谢 授权许可 开始阅读 来源(书栈小编注) 《深入解析Go》 因为自己对Go底层的东西比较感兴趣,所以抽空在写一本开源的书籍《深入解析Go》。写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享,和大家一起分享对Go语言的内部实现的一些研究。 我一直认为知识是用来分享的,让更多的人分享自己拥有...
光程节点
478
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
光程节点
756
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
光程节点
541
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
adaptive_pool3d
433
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
adaptive_pool3d 参数 返回 返回类型 抛出异常 adaptive_pool3d paddle.fluid.layers.adaptive_pool3d (input, pool_size, pool_type=’max’, require_index=False, name=None)[源代码] 该OP使用上述输入参数的池...
复制
561
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
复制 复制操作 示例 关联复制 示例 使其独立化 产生关联 复制 有两种类型的物体复制操作,复制操作 以及引用物体数据的 关联复制 。 复制操作 参考 模式: 编辑模式和物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 复制物体(Duplicate Objects) 快捷键: Shift-D 这将创建与所选物体的外观一致的副本。...
JavaScript深入之闭包
1242
2019-05-09
《冴羽 JavaScript 深入》
定义 分析 必刷题 下一篇文章 相关链接 深入系列 定义 MDN 对闭包的定义为: 闭包是指那些能够访问自由变量的函数。 那什么是自由变量呢? 自由变量是指在函数中使用的,但既不是函数参数也不是函数的局部变量的变量。 由此,我们可以看出闭包共有两部分组成: 闭包 = 函数 + 函数能够访问的自由变量 举个例子: v...
v1.18.0
1369
2023-03-03
《DataEase v1.18 文档》
v1.18.0 1 仪表板 1.1 透视表支持点击行头列头跳转并在跳转时带入相关字段进行匹配 1.2 仪表板刷新时,过滤组件的备选项同时更新 1.3 仪表板样式及主题设置支持视图背景图片设置 1.4 编辑状态拖拽事件响应区域变更为边缘部分 1.5 文本下拉组件选项排序方式增加中文排序方式 1.6 过滤组件绑定参数优化,可直接展示数据集中的参数 1...
蜡笔
535
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问此模式。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
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