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  • 使用 BasicAuth 中间件

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  • 不使用中间件

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  • 不使用中间件

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  • 中间件及架构

    1027 2018-03-15 《PX4中文维基》
    中间件及架构 中间件及架构
  • 中间件集成测试

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  • 中间件集成测试

    4.9.1. 中间件集成测试 4.9.1. 中间件集成测试 中间件继承测试运行在具有完整功能的 Spring 容器里,而且可以连接数据库。在这些测试类里面,可以运行中间件里面各细分层的代码,比如从 ORM 层到 Service 层。 Studio 创建新项目之后,可以在 core 模块的包内找到两个类:一个测试容器类和一个测试示例类。测试容器类会...
  • 使用 BasicAuth 中间件

    使用 BasicAuth 中间件 使用 BasicAuth 中间件 // 模拟一些私人数据 var secrets = gin . H { "foo" : gin . H { "email" : "foo@bar.com" , "phone" : "123433" }, "austin" : ...
  • 权限与中间件

    请求拦截 全局 Request 及 Response 事件 定义 Base 控制器 请求拦截 EasySwoole 的控制器并没有提供类似中间件的说法,而是提供了控制器中的 onRequest 事件进行验证。 例如,我们需要对 /api/user/* 下的路径进行 cookie 验证。那么有以下两种方案: 全局 Request 及...
  • Leaf 中消息广播

    管理用户 一个最简单的广播的例子 Leaf 在消息广播上,没有做任何的优化,使用最简单粗暴的方式。 管理用户 游戏服务器一定需要用户管理,最常见的方式就是建立用户 ID 到用户实例的映射关系(还有可能存在用户帐号 ID、用户名到用户实例的映射关系)。例如: users = make ( map [ int ]* User ) Us...
  • 常用 IPC 消息参考

    常用 IPC 消息 内置插件广播出来的消息 文件系統 场景 编译 内置插件 Panel 内监听的消息 scene:new-scene scene:play-on-device scene:query-hierarchy scene:query-nodes-by-comp-name scene:query-node scene:query-n...