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  • Hello, World!

    Hello, World! 创建项目目录 编写并运行 Rust 程序 分析 Rust 程序 编译和运行是彼此独立的步骤 Hello, Cargo! 使用 Cargo 创建项目 构建并运行 Cargo 项目 发布(release)构建 把 Cargo 当作习惯 Hello, World! ch01-02-hello-world.md...
  • .NetCore

    .NetCore .NetCore 语言类型识别策略 编译原理 编译环境选择 编译方式设置 项目运行 运行环境选择 如何适应 rainbondfile 中设置的端口 示例代码 .NetCore .NetCore 语言类型识别策略 代码主目录中包含以.sln 或者.csproj 结尾的文件并且不包含Dockerfile 文件时,平台识别...
  • 扩展编辑器面板

    扩展编辑器面板 定义方法 定义入口程序 在主菜单中添加打开面板选项 窗口面板与主进程交互 扩展编辑器面板 Cocos Creator 允许用户定义一份面板窗口做编辑器的 UI 交互。 定义方法 在插件的 package.json 文件中定义 panel 字段如下: { "name" : "simple-package"...
  • 扩展编辑器面板

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  • codeop —- 编译Python代码

    1231 2019-12-01 《Python 3.7 标准库》
    codeop —- 编译Python代码 codeop —- 编译Python代码 源代码: Lib/codeop.py codeop 模块提供了可以模拟Python读取-执行-打印循环的实用程序,就像在 code 模块中一样。因此,您可能不希望直接使用该模块;如果你想在程序中包含这样一个循环,你可能需要使用 code 模块。 这...
  • 10. 规则特例

    10. 规则特例 10.1. 现有不合规范的代码 10.2. Windows 代码 10. 规则特例 前面说明的编程习惯基本都是强制性的. 但所有优秀的规则都允许例外, 这里就是探讨这些特例. 10.1. 现有不合规范的代码 总述 对于现有不符合既定编程风格的代码可以网开一面. 说明 当你修改使用其他风格的代码时, 为了与代码原有...
  • 测试基础

    测试基础 定义测试范围 应用程序测试和库测试 XCTest—Xcode测试框架 测试从哪里入手 本章由CocoaChina翻译小组成员dada翻译 github地址 测试基础 测试是指检验你的应用程序代码和库代码能否成功运行的过程,用于衡量预期结果。通过执行一些操作,测试可在执行一些操作后检查一个对象的实例变量的状态,以确定你的代码在受到...
  • IPC 简介

    IPC 简介 进程间通信(IPC) IPC 消息命名规范 扩展包中的进程关系 IPC 简介 在学习 Cocos Creator 的插件编写之前,我们先要理解 Cocos Creator 插件开发中的重要一环,进程间通信(IPC)。Cocos Creator 的编辑器是基于 GitHub 开发的 Electron 内核。Electron 是一个...
  • 8.1.3 事件驱动

    8.1.3 事件驱动 8.1.3 事件驱动 图形构件组成了图形界面的可见部分,在这些可见构件的背后,还有不可见的程序逻辑。 就好比家用电器都提供操作面板,用户通过操作面板控制、使用电器功能,在面板的背后是 实现功能的电路逻辑。 GUI 应用程序的特点是注重与用户的交互,因此程序的执行取决于与用户的实时交互情 况。例如 Word 程序启动后,并非一路...
  • Golang逃逸分析

    For-learning-Go-Tutorial Golang逃逸分析 For-learning-Go-Tutorial Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。 Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。 因而一直想的是自己可以根据自己学习和使用G...