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  • ESLint

    ESLint 配置项 取消 ESLint 校验 vscode 配置 ESLint 更多配置 自动修复 ESLint 不管是多人合作还是个人项目,代码规范都是很重要的。这样做不仅可以很大程度地避免基本语法错误,也保证了代码的可读性。 配置项 所有的配置文件都在 .eslintrc.js 中。 本项目基本规范是依托于 vue 官方的 e...
  • 命令管理-基本概念

    基本概念 参数(Argument ) 选项(Option ) 选项位置与= 号 默认解析规则 命令行中带有= 符号的场景下 不使用= 符号来连接选项参数 基本概念 参数(Argument ) 程序命令行按照顺序进行传递、没有名称标识的数据叫做参数(Argument ),参数的输入具有顺序性。 选项(Option ) 控制程序逻辑的附加...
  • 样式指南

    样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 从不 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译, 但仅仅作为附加, 而不是替代。 参考 ...
  • 样式指南

    样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 一定不要(翻译) 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译, 但仅仅作为附加, 而...
  • 配置

    创建配置 第一步:填写基本信息 第二步:配置设置 使用配置 配置 (ConfigMap) 常用于存储工作负载所需的配置信息,许多应用程序会从配置文件、命令行参数或环境变量中读取配置信息。这些配置信息需要与 docker 镜像解耦,避免每修改一个配置需要重做一个镜像。配置给我们提供了向容器中注入配置信息的机制,可以被用来保存单个属性,也可以用来保存整...
  • 模型事件

    模型事件 事件列表 事件监听 对象事件监听方法1-监听代码 对象事件监听方法2-定义监听类 批量操作事件监听 模型事件 事件列表 事件名 常量 描述 BeforeFind ModelEvents::BEFORE_FIND 查找前,Model::find()触发 AfterFind ModelEvents:...
  • 推荐编码规范

    推荐编码规范 命名规范 语法规范 书写规范 参考 推荐编码规范 下面是 Cocos Creator 开发团队使用的编码规范,收录在手册里以供游戏开发者和工具开发者参考。 命名规范 当我们为变量, 函数和实例命名时, 使用 camelCase 命名法. // bad var FOOBar = {}; var fo...
  • 构造函数

    构造函数 原文链接:https://doc.rust-lang.org/nomicon/constructors.html 构造函数 创建一个自定义类型的实例的方法只有一种:先命名,然后一次性初始化它的所有成员: struct Foo { a : u8 , b : u32 , c : bool ...
  • 空格

    空格 中英文之间需要增加空格 中文与数字之间需要增加空格 数字与单位之间无需增加空格 全角标点与其他字符之间不加空格 -ms-text-autospace to the rescue? 空格 「有研究显示,打字的时候不喜欢在中文和英文之间加空格的人,感情路都走得很辛苦,有七成的比例会在 34 岁的时候跟自己不爱的人结婚,而其余三成的人最后...
  • 样式指南

    样式指南 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 从不 术语 添加文字 保持页面更新 样式指南 本页包含翻译相关的约定。 Note 我们希望读者翻译英文版本的Blender,而不是其他语言。 译文与原文一样遵循 许可证 。 我应该翻译吗… ? 或许(可以翻译) 超链接 可以翻译,但仅仅作为附加,而不是替代。参考 添加文字...