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编写你的第一个 Django 补丁
815
2022-08-11
《Django v4.1 中文文档》
编写你的第一个 Django 补丁 介绍 这个教程适合谁? 这个指南涵盖哪些内容? 代码规范 安装 Git 获得一个 Django 开发版本的副本 使用 Django 本地副本创建项目 首先运行 Django 的测试套件 尝试搞定一项新功能 为你的补丁创建一个分支 为你的工单写一些测试用例 为工单 #99999 写测试 运行你的新测试 ...
您的第一个着色器
339
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
您的第一个着色器 您的第一个着色器 本系列教程将指导您编写第一个着色器。适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始。本教程不涉及高级主题,并不全面。有关 Godot 中着色器的全面和详细概述,请参见着色参考页面 。 《您的第一个着色器》教程将逐步引导您完成编写着色器的过程。 有关着色器和 OpenGL 着色语言的总体介绍,请参考 The Boo...
运行 ZooKeeper, 一个 CP 分布式系统
502
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
运行 ZooKeeper, 一个 CP 分布式系统 准备开始 教程目标 ZooKeeper 基础 创建一个 ZooKeeper Ensemble 促成 Leader 选举 达成一致 Ensemble 健康检查 准备持久存储 确保一致性配置 配置日志 配置非特权用户 管理 ZooKeeper 进程 更新 Ensemble 处理进程故障 ...
运行一个有状态的应用程序
489
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
运行一个有状态的应用程序 准备开始 教程目标 部署 MySQL ConfigMap 服务 StatefulSet 了解有状态的 Pod 初始化 生成配置 克隆现有数据 开始复制 发送客户端请求 模拟 Pod 和 Node 的宕机时间 破坏就绪态探测 删除 Pods 腾空节点 扩展从节点数量 清理现场 接下来 运行一...
您的第一个着色器
432
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
您的第一个着色器 您的第一个着色器 本系列教程将指导您编写第一个着色器。适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始。本教程不涉及高级主题,也不够全面。有关Godot中着色器的全面和详细概述,请参见:ref:着色参考页面<toc-shading-reference>。 “什么是着色器”为您提供了着色器的高级概述,以及它们如何适合于渲染管道。 “...
4.3.规划并完成一个迭代冲刺
421
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
规划并完成一个迭代冲刺 目标 前置条件 操作示例 下一步 规划并完成一个迭代冲刺 目标 迭代规划阶段是团队处理事务的一段迭代周期,可以将需求移动至该阶段,也就是将创建好的问题从待办事项中移入迭代冲刺。 迭代冲刺的时间长度在一周到一个月之间,在这个时间段内,团队需要以稳定的步调完成一组与迭代冲刺目标一致的工作。通常,在规划一个迭代冲刺前需...
我应该运行一个完整的节点吗?
2091
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
我应该运行一个完整的节点吗? 完整节点的优点和缺点 公共测试网的优点和缺点 本地实例(TestRPC)的优点和缺点 我应该运行一个完整的节点吗? 区块链的健康,弹性和抗审查取决于拥有有多少独立运营和地理上分散的完整节点。每个完整节点都可以帮助其他新节点获取块数据以引导其操作,并为运营商提供对所有交易和合约的权威和独立验证。 但是,运行完整的节...
第 6 小节:提交第一个 Issue
3264
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第 6 小节:提交第一个 Issue 什么是 Issue 什么情况下需要提交 Issue 一个好的 Issue 应该写些什么 Issue 的礼仪[2] 一个好 Issue 的标准[2] Issue 的标题怎么写?[2] 提出一个 Issue Issue 案例(有价值和无价值) Issue 的进阶使用 Issue 的详细设置 Issue 的状...
使用 kubeadm 创建一个高可用 etcd 集群
493
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
使用 kubeadm 创建一个高可用 etcd 集群 准备开始 建立集群 接下来 使用 kubeadm 创建一个高可用 etcd 集群 说明: 在本指南中,当 kubeadm 用作为外部 etcd 节点管理工具,请注意 kubeadm 不计划支持此类节点的证书更换或升级。对于长期规划是使用 etcdadm 增强工具来管理这方面。 ...
一个使用结构体的示例程序
586
2021-06-21
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.41)》
一个使用结构体的示例程序 使用元组重构 使用结构体重构:赋予更多意义 通过派生 trait 增加实用功能 一个使用结构体的示例程序 ch05-02-example-structs.md commit 9cb1d20394f047855a57228dc4cbbabd0a9b395a 为了理解何时会需要使用结构体,让我们编写一个计算长方...
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