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组件VM
610
2019-04-18
《Chameleon 框架文档》
组件 VM 组件间的通信 父组件 -> 子组件: props传递 子组件 -> 父组件:事件通讯 参考 组件 VM 在.cml 文件 <script /> 代码块export default 的对象实例,可用于定义组件,指定组件的属性、数据、方法等。 cml init component 选择普通组件 输入 compone...
受控组件
3436
2019-06-19
《Wux Weapp 微信小程序UI组件》
受控组件 如何选择 什么时候使用非受控组件 什么时候使用受控组件 优势与劣势 受控组件 Wux Weapp 一些组件中存在 defaultParam 、param 、controlled 其中一个或多个属性(param 代指)。 如果组件指定了 defaultParam 并且 controlled 为 false 时,那么这个组...
安装组件
925
2019-06-18
《MinUI 使用手册(开发文档)》
安装组件 安装步骤 安装组件 在已有小程序项目中使用基于 Min 开发的组件,首先通过 NPM 来安装 组件package ,然后再将 组件package 里的文件编译到小程序开发目录下。而 Min 的 install 指令是将二者进行封装可以让开发者快速安装组件 $ min install <name> 安装步骤 进...
表单组件
763
2019-03-09
《Mpvue WeUI 文档》
Button Slider Uploader Switch Checkbox
表单组件
653
2019-03-02
《支付宝小程序开发文档》
Button Form Label Input Textarea Radio Checkbox Switch Slider PickerView Picker
UDP组件
650
2018-10-24
《GoFrame框架开发文档(201810)》
基本使用 连接对象 工具方法
关节组件
786
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
关节组件 关节的共同属性 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞,绳子,轮子,滑轮,机动车,链条等。学习如何使用关节组件可以有效地帮助创建一个真实有趣的场景。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: Revolute Joint - 旋转关节,可以看做一个铰链或者钉...
刚体组件
1135
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
组件规范
945
2019-02-19
《pile of React 中文文档》
组件规范 开发原则: 组件规范 开发原则: 1、调研放在开发前,丰富功能是第一2、新旧功能要区分,增新改旧要慎重3、上线通告要周知,邮件一定写明白 原文: https://didi.github.io/pile.js/docs/2017/08/develop-rule.html
时间组件
595
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
3.5.2.1.46. 时间组件 3.5.2.1.46. 时间组件 在线示例 API 文档 TimeField 是用来显示和输入时间的组件。 组件的 XML 名称: timeField 要创建关联数据的时间组件,应该使用数据容器 和 property 属性: <data> <instance id =...
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