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  • Streams 介绍

    异步编程:使用 stream 本章的重点 接收 Stream 事件 错误事件 Stream 的使用 Stream 的两种类型 Single-Subscription 类型的 Stream Broadcast 类型的 Stream 处理 Stream 的方法 修改 Stream 的方法 transform() 方法 读取和解码文件 li...
  • 五、 深入探索

    文章汇总地址: 1、Mixins 2、WidgetsFlutterBinding 二、InheritedWidget 三、内存 四、线程 五、热更新 资源推荐 完整开源项目推荐: 作为系列文章的第五篇,本篇主要探索下 Flutter 中的一些有趣原理,帮助我们更好的去理解和开发。 文章汇总地址: Flutter 完整实战实战系列文...
  • 八、学术篇

    第八章 学术篇 第八章 学术篇 论文下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1G-WFCzAU2VdrrsHqJzjGpw 密码:vhfw 8.1 The Geometry of Innocent Flesh on the Bone: Return-into-libc without Function Calls (on t...
  • Exporting fonts from a package

    1013 2019-06-08 《Flutter Cookbook》
    Directions 1. Add fonts to a package 2. Add the package and fonts to the app Add the package to the project Declare the font assets 3. Use the font Complete example Fonts pu...
  • Quick Start Guide

    Quick Start Guide 1. Install Strapi and Create a new project 2. Create an Administrator user 3. Create a Restaurant Content Type 4. Create a Category Content type 5. Add conten...
  • pub 命令

    Pub 工具 管理 Package 的依赖关系 运行命令行应用 部署 Package 和应用 Packages Package 命令行应用 任何包含脚本(即在 bin/ 目录下有任意文件)的 Package,可以在 pubspec 文件中添加上 executables 标签。当一个脚本标识为 executables 时,用户可以直接从命令行使用 ...
  • 包管理

    1609 2018-12-05 《Flutter 实战》
    包管理 Pub仓库 示例 其它依赖方式 总结 包管理 一个完成的应用程序往往会依赖很多第三方包,正如在原生开发中,Android使用Gradle来管理依赖,iOS用Cocoapods或Carthage来管理依赖,而Flutter也有自己的依赖管理工具,本节我们主要介绍一下flutter下如何是使用配置文件pubspec.yaml (位于项目根...
  • 快速入门指南

    6193 2019-05-25 《LightGBM 中文文档》
    快速入门指南 训练数据格式 类别特征支持 权重和 Query/Group 数据 参数快速查看 运行 LightGBM 示例 快速入门指南 本文档是 LightGBM CLI 版本的快速入门指南。 参考 安装指南 先安装 LightGBM 。 其他有帮助的链接列表 参数 参数调整 Python 包快速入门 Python A...
  • OAuth2 server implementation

    493 2019-12-14 《Angel v2.x Document》
    oauth2 Installation Usage Other Grants PKCE oauth2 A class containing handlers that can be used withinAngel to build a spec-compliantOAuth 2.0 server, including PKCE s...
  • 使用Socket API

    1986 2018-12-05 《Flutter 实战》
    Socket Socket 我们之前介绍的Http协议和WebSocket协议都属于应用层协议,除了它们,应用层协议还有很多如:SMTP、FTP等,它们都是通过Socket实现的。其实,操作系统中提供的原生网络请求API是标准的,在C语言的Socket库中,它主要提供了端到端建立链接和发送数据的基础API,而高级编程语言中的Socket库其实都是对操...