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  • 材质系统

    材质系统总览 范例 材质系统总览 在真实世界中,所有的物体都会与光交互,根据物体表面外观不同,在光照下所表现出来的效果也不同。 Cocos Creator 通过 材质 来描述物体外观,例如一个小球是玻璃球还是塑料球,一个箱子是木头箱子还是铁皮箱。它们在光照情况下所呈现出来的明暗、光点、光反射、光散射等效果,都是通过 着色器 来实现的。而材质...
  • 事件系统

    事件系统 事件使用 事件系统 事件系统是游戏开发过程中需要涉及到交互常用的功能。使用事件系统不仅可以将输入行为(例如:键盘、鼠标、触摸)以事件的形式发送到应用程序,也可以将游戏过程中的发生的,需要其他对象关注的事情通过事件的形式回应。例如:游戏胜利后需要打开结算或者奖励界面。 事件使用 事件需要通过注册获取监听,详情请参考 监听和发射事件 。 ...
  • 系统日志

    系统日志 Klog klog 输出 结构化日志 上下文日志 JSON 日志格式 日志精细度级别 日志位置 日志查询 接下来 系统日志 系统组件的日志记录集群中发生的事件,这对于调试非常有用。 你可以配置日志的精细度,以展示更多或更少的细节。 日志可以是粗粒度的,如只显示组件内的错误, 也可以是细粒度的,如显示事件的每一个跟踪步骤(比如...
  • 账号系统

    LDAP OAuth 2.0 GitHub
  • 其他系统

    其他系统 其他系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成其他外部系统。主要应用场景: 在版本交付 -> 创建版本 模块,配置 Hook 后,外部系统可以接收 Helm Chart 版本交付完成的信息。 在工作流 -> 扩展 模块,配置扩展后,外部系统可以接收工作流任务的相关信息。 在数据视图 -> 效能洞察 模块,配置指标项,可以从外部系...
  • 监控系统

    监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 ZadigX 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:A...
  • 配置系统

    172 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    Apollo 配置 Nacos 配置
  • 账号系统

    149 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    LDAP OAuth 2.0 GitHub
  • 系统变量

    系统变量概述 系统变量参数 自定义变量
  • 系统架构

    系统架构 1. GreatSQL体系架构 1.1 连接层(Client Connectors) 1.2 服务层(GreatSQL Server) 1.3 引擎层(Storage Engines) 2. 基于传统主从复制架构 3. 基于组复制架构 3.1 MGR技术概要 3.2 MGR技术架构 4. 总结 问题反馈 联系我们 系...