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限制范围
450
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
限制范围 启用 LimitRange 限制范围总览 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用资源配额,集群管理员可以以名字空间 为单位,限制其资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod 或 Container 最多能够使用命名空间的资源配额所定义的 CPU 和内存用量。 有人担心...
限制范围
449
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
限制范围 启用 LimitRange 限制范围总览 接下来 限制范围 默认情况下, Kubernetes 集群上的容器运行使用的计算资源 没有限制。 使用资源配额,集群管理员可以以名字空间 为单位,限制其资源的使用与创建。 在命名空间中,一个 Pod 或 Container 最多能够使用命名空间的资源配额所定义的 CPU 和内存用量。 有人担心...
SEO
3810
2018-01-28
《Growth: 全栈增长工程师指南》
SEO 爬虫与索引 什么样的网站需要 SEO? SEO 基础知识 内容 复制内容问题 保持更新 网站速度 保持耐心 流量 SEO 这是一个老的,有些过时确非常普遍,甚至每一个程序员都知道的关于搜索引擎优化的技术,所以,我只一笔带过。 搜索时发生什么了? 用户输入查询内容 查询处理以及分词技术 确定搜索意图及返回相关、新...
原子操作
426
2021-08-10
《Go语言101 v1.16.b》
sync/atomic 标准库包中提供的原子操作 Go支持的原子操作概述 整数原子操作 指针值的原子操作 任何类型值的原子操作 原子操作相关的内存顺序保证 sync/atomic 标准库包中提供的原子操作 原子操作是比其它同步技术更基础的操作。原子操作是无锁的,常常直接通过CPU指令直接实现。 事实上,其它同步技术的实现常常依赖于原子操...
原子操作
2131
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
sync/atomic标准库包中提供的原子操作 Go支持的原子操作概述 整数原子操作 指针值的原子操作 任何类型值的原子操作 原子操作相关的内存顺序保证 sync/atomic标准库包中提供的原子操作 原子操作是比其它同步技术更基础的操作。原子操作是无锁的,常常直接通过CPU指令直接实现。事实上,其它同步技术的实现常常依赖于原子操作。 注...
v2.3.1 (2020-09-23)
336
2022-09-20
《Excelize v2.6.1 中文文档》
Excelize v2.3.1 版本说明 新增功能 兼容性提升 问题修复 其他 Excelize v2.3.1 发布日期: 2020年9月23日 GitHub Release: https://github.com/xuri/excelize/releases/tag/v2.3.1 版本说明 此版本中最显著的变化包括: 新增功能 ...
洞察力
959
2019-05-05
《简约至上:交互式设计四策略 笔记》
洞察力 洞察力 运用学到的东西构思故事,然后再据以深刻理解自己要解决的问题,接着奇迹就会发现。 首先,回滚你从用户那里手机的素材、他们面对的问题,他们生活的时间。把那些对用户行为影响最大的事情放在前面。 然后,从你的故事中寻找突破口。 把设计要点按先后次序排列出来,哪一个因素影响最大?哪方面容易改变? 最后,验证你的见解。如果你的见解有偏差,会导...
在多个 Effects 之间启动 race
1941
2018-02-17
《Redux-saga 中文文档》
在多个 Effects 之间启动 race 在多个 Effects 之间启动 race 有时候我们同时启动多个任务,但又不想等待所有任务完成,我们只希望拿到 胜利者:即第一个被 resolve(或 reject)的任务。race Effect 提供了一个方法,在多个 Effects 之间触发一个竞赛(race)。 下面的示例演示了触发一个远程的获...
弹性资源超卖和限制
496
2022-10-26
《Crane v0.8 中文文档》
弹性资源超卖和限制 预测算法增强的动态资源超卖 弹性资源限制功能 适配场景 弹性资源超卖和限制 离线作业如何使用Crane 预测算法增强的动态资源超卖 为了提高稳定性,通常用户在部署应用的时候会设置高于实际使用量的Request值,造成资源的浪费,为了提高节点的资源利用率,用户会搭配部署一些BestEffort的应用,利用闲置资源,实现超卖;...
7. 事务
1377
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
7. 事务 7. 事务 一些作者声称,支持通用的两阶段提交代价太大,会带来性能与可用性的问题。让程序员来处理过度使用事务导致的性能问题,总比缺少事务编程好得多。 ——James Corbett等人,Spanner:Google的全球分布式数据库(2012) 在数据系统的残酷现实中,很多事情都可能出错: 数据库软...
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