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  • 15.十个内存引发的大坑

    15.十个内存引发的大坑 返回局部变量地址 错误的理解指针运算 解引用有问题的指针 读取未初始化的内存 内存泄漏 引用已被释放的内存 循环遍历是0开始的 指针大小与指针所指向对象的大小不同 栈缓冲器溢出 操作指针所指对象而非指针本身 总结 15.十个内存引发的大坑 对程序员来说内存相关的 bug 排查难度几乎和多线程问题并驾齐驱,...
  • ng g 业务页

    ng g 业务页 写在前面 命令格式 Module 模块 业务页 骚操作 edit & view 页 自定义页 如何编写模板文件 自定义数据 ng g 业务页 写在前面 ng generate (简写:ng g )用于生成业务组件页,默认 Angular 所提供的模板跟 ng-alain 所需要的会有一些不同,例如我们希望生成一...
  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个...
  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alph...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U...
  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板: 物理 ‣ 动态绘画 类型: 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整...