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  • 插件制作

    插件制作 插件体系设计 设计原则 类应用化 独有的变量作用域 插件配置 版本基础信息 插件变量配置 插件制作 常见问题 插件制作 本文主要内容介绍插件的设计和插件的创建过程。使用户对 Rainbond 插件有一定的认识,并能制作简单的插件。 插件体系设计 Rainbond 的插件体系抽象集中在平台的业务层面,理论基础源于 Kube...
  • 可选插件

    可选插件 可选插件 ShardingSphere 默认情况下仅包含核心 SPI 的实现,在 Git Source 存在一部分包含第三方依赖的 SPI 实现的插件未包含在内。可在 https://central.sonatype.dev/ 进行检索。 所有插件对应的 SPI 和 SPI 的已有实现类均可在 https://shardingsphere...
  • 网络插件

    网络插件 安装 网络插件要求 本地回路 CNI 支持 hostPort 支持流量整形 接下来 网络插件 Kubernetes 1.27 支持用于集群联网的容器网络接口 (CNI) 插件。 你必须使用和你的集群相兼容并且满足你的需求的 CNI 插件。 在更广泛的 Kubernetes 生态系统中你可以使用不同的插件(开源和闭源)。 要实现...
  • 插件制作

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  • 组件插件

    组件插件 组件插件管理 插件属性配置 组件插件 组件插件管理 组件开通插件是对组件治理功能的扩展,插件的定义请查阅文档 概念-插件 当前团队下安装的插件才可以被组件开通,因此插件的使用流程是: 团队插件管理中新增或安装插件(从应用市场中安装应用会自动添加其中的插件到团队中) 自研插件需要构建并设置配置项 进入组件管理-插件页面,选择需要的...
  • Manager 插件

    总览 开发之前 流程图示 参考 Demo 写在最后 总览 本文面向 InLong-Manager 插件开发人员, 尝试尽可能全面地阐述开发一个 Manager 插件所经过的历程,力求消除开发者的困惑,让插件开发变得简单。 开发之前 Inlong 作为一个流式数据同步框架,采用 Group + Stream 的构建方式。 Inlong Gr...
  • 模块插件

    模块化插件 基本用法 插件源 示例:创建一个简单的插件 示例:创建一个Razor Pages插件 讨论 库依赖 数据库模式 模块化插件 可以将模块 加载为插件.这意味着你可能不需要在解决方案中引用模块的程序集,就可以像其它模块一样在启动应用时加载该模块. 基本用法 IServiceCollection.AddApplication<T...
  • 插件管理

    插件介绍 数据存储插件 消息桥接插件
  • 插件开发

    插件开发 插件放置路径 note 检查外部依赖 插件命名,优先级和其他 配置描述与校验 确定执行阶段 APISIX 的自定义阶段 编写执行逻辑 conf 参数 ctx 参数 注册公共接口 注册控制接口 注册自定义变量 编写测试用例 附上 test-nginx 执行流程 插件开发 此文档是关于 lua 语言的插件开发,其他语...
  • 导入插件

    导入插件 前言 配置 EditorImportPlugin 类 选项和预设 import 方法 平台变体和生成的文件 试试这个插件 导入插件 备注 本教程假设您已经知道如何制作通用插件. 如有疑问, 请参阅 制作插件 页面. 这也假设您熟悉Godot的导入系统. 前言 导入插件是一种特殊的编辑器工具, 它允许Godot导入自定义...