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  • 业务支持

    业务支持 业务支持 当前版本的本地模拟交易模块的支持的业务功能如下: 支持的委托类型(不支持的类型会被拒单): 限价单; 市价单; 停止单; 委托撮合规则采用到价成交 模式,以买入委托为例: 限价单:当盘口卖1价ask_price_1小于等于委托价格,则成交; 停止单:当盘口卖1价ask_price_1大于等于委托价格...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 帧之...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 帧之...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 ...
  • 缓存

    缓存 提示 缓存 参考 面板 粒子系统 ‣ 缓存 为了改善实时响应并避免不必要的重新计算粒子,粒子数据可以缓存在内存中或存储在驱动器上。 发射 粒子系统使用统一的系统用于高速缓存和烘烤(和软体和布料一起)。 See also 有关详细信息,请参与 常规烘焙 文档。 提示 无论您是否烘焙,模拟仅针对缓存面板的 开始 帧和 结束 ...
  • 洋面修改器

    洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘培 例子 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生...
  • 最佳实践

    最佳实践 性能最佳实践 halt-polling 概述 操作指导 IOThread配置 概述 配置说明 裸设备映射 概述 配置示例 kworker隔离绑定 概述 操作步骤 内存大页 概述 操作指导 PV-qspinlock 概述 操作指导 Guest-Idle-Haltpoll 概述 操作指导 安全最佳实践 Lib...
  • v2.0.0-rc1

    v2.0.0-rc1 变更描述 兼容性说明 v2.0.0-rc1 v1.x升级到v2.0.0-rc1 v2.0.0-rc2不兼容v1.x,v2.0.0-rc1无法直接解析v1.x产生的历史区块数据 ,但可通过在 v2.0.0-rc1 的新链上执行历史交易的方式恢复旧数据 搭建2.0的新链 :请参考 安装 v2.0.0-rc1 Rel...
  • 在 Android Emulator 上运行应用 -Run apps on the emulator

    在 Android Emulator 上运行应用 关于 Android Emulator 众多功能可以助您测试应用 Android Virtual Device 配置 系统映像 依赖项和先决条件 不支持的功能 在 Android Emulator 中运行应用 在不运行应用的情况下启动 Android Emulator 屏幕导航 在模拟器中执...