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  • Vite 2.0 发布了

    Vite 2.0 发布了 2.0 带来了什么 多框架支持 全新插件机制和 API 基于 esbuild 的依赖预打包 更好的 CSS 支持 服务端渲染(SSR)支持 旧浏览器支持 尝试一下! Vite 2.0 发布了 今天我们很高兴地宣布,Vite 2.0 正式发布了! Vite(法语意思是 “快”,发音为 /vit/ ...
  • 模块发布到市场

    模块发布到市场 安装模块开发助手 账户信息认证 完成创建信息模块 模块打包上传到模块市场 模块发布到市场 安装模块开发助手 模块发布到市场需要依赖模块开发助手,通过 https://modstart.com/m/ModuleDeveloper (opens new window) 安装。 账户信息认证 注册ModStart账号:访问 ...
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  • 应用新建和发布

    应用新建和发布 应用新建和发布 创建应用 发布应用的修改
  • 发布时间线

    Electron 发布时间线 Electron 发布时间线 -beta.1 和稳定版 日期是我们的具体的发布日期。 这些是我们排定的测试版发布日程,但我们往往比预定的发布更多测试版本。 我们致力于在这些日期发布版本,但可能因为诸如安全漏洞之类的理由调整这些排定的最后期限。 查看 5.0.0 版本时间线博客文章 以了解我们有关发布日期的信息。 自...
  • 金丝雀发布

    金丝雀发布 视频演示 准备工作 步骤 1:创建金丝雀发布任务 步骤 2:验证金丝雀发布 步骤 3:查看网络拓扑 步骤 4:查看链路追踪详情 步骤 5:接管所有流量 金丝雀发布 KubeSphere 基于 Istio 向用户提供部署金丝雀服务所需的控制功能。在金丝雀发布中,您可以引入服务的新版本,并向其发送一小部分流量来进行测试。同时,旧...
  • 发布工作流

    发布工作流 蓝绿发布 概念介绍 工作原理 如何使用 使用条件 配置蓝绿发布 执行蓝绿发布 金丝雀发布 概念介绍 工作原理 如何使用 使用条件 配置金丝雀发布 执行金丝雀发布 分批次灰度发布 工作原理 如何使用 配置灰度发布 执行灰度发布 灰度回滚 工作原理 如何使用 配置灰度回滚 执行灰度回滚 Istio 发布...
  • 金丝雀发布

    金丝雀发布 视频演示 准备工作 步骤 1:创建金丝雀发布任务 步骤 2:验证金丝雀发布 步骤 3:查看网络拓扑 步骤 4:查看链路追踪详情 步骤 5:接管所有流量 金丝雀发布 KubeSphere 基于 Istio 向用户提供部署金丝雀服务所需的控制功能。在金丝雀发布中,您可以引入服务的新版本,并向其发送一小部分流量来进行测试。同时,旧...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...