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  • 创建模块

    创建模块 创建模块 如果你已经有一个项目,你想在这个项目中创建一个 Module ,你可以选择 File —> New Module 。 这样,会在当前的目录下创建一个 Module ,而不是在一个新的窗口中,单独创建 Project 和 Module 。 之后,你就会看到下面的界面。 同样的道理,你可以设置项目类型,但是,...
  • 创建测试循环

    创建一个测试循环 概述 目标 前置条件 创建一个测试循环 执行测试 相关文档 创建一个测试循环 概述 测试用例功能能够帮助测试管理模块的使用者按照版本规划测试计划,有条理的将测试归类、执行。 目标 本页面用于引导用户创建一个测试循环。以创建“自我介绍模块 ”这个测试用例为例。 前置条件 1. 在操作之前保证系统配置 已...
  • 创建测试循环

    创建测试循环 创建循环 创建阶段 更多操作 创建测试循环 通过本章您将了解到在Choerodon中如何创建循环,并且分类测试用例,添加执行,记录测试步骤结果,查看测试进度。 单击新增循环按钮,填写版本 、名称 、说明 等信息创建对应循环。 收缩树状图 测试阶段的时间跨度显示,在此处也可以通过拖动(点击)时间进度条来修改(编辑)测试计划中...
  • 创建动画剪辑

    创建动画剪辑 再创建一个动画剪辑 如何整合在一起 创建动画剪辑 在 Unity 中,为了让游戏对象动起来,需要附加一个 动画组件 。这个动画组件必须引用一个 动画控制器 ,动画控制器再引用一个或多个 动画剪辑 。 在 Unity 中,当开始使用动画视图让游戏对象动起来时,这些元素将被自动创建和绑定。 在为选中的游戏对象创建一个新动画...
  • 创建wss服务

    2343 2018-03-29 《WorkerMan 3.x 手册》
    创建wss服务 Workerman开启SSL 利用nginx作为SSL的代理。 nginx配置参考 透过nginx wss代理如何获取客户端真实ip ? 创建wss服务 问: Workerman如何创建一个wss服务,使得客户端可以用过wss协来连接通讯,比如在微信小程序中连接服务端。 答: wss协议实际是websocket +S...
  • 创建游戏项目

    创建游戏项目 创建游戏项目
  • 创建其他东西

    创建其他 创建其他 CLI可以使用generate命令支持其他Angular 2实体,如服务,管道和指令。ng generate [entity] [entity-name]这将在src / app / [entity-name]。[entity] .ts和spec文件创建实体,或者在当前路径下创建实体,如果命令在项目的子文件夹中执行的话。 CLI为...
  • 创建repository实例

    创建repository实例 创建repository实例 这一部分将介绍如何为定义好的repository接口创建实例和bean。一种方式是使用Spring Data模块下支持repository配置的Spring命名空间。不过,通常推荐使用JavaConfig风格的配置。
  • 模板风格创建

    模板套系与风格区别 扩展模板创建 创建模板套系 实例 后台风格管理 新建风格 风格管理编辑页面中重点风格常量介绍 模板套系与风格区别 模板套系:统一的一类模板,集中放置并打包的系列。 风格:应用某个模板套系,并改变其中变量设置的一个方案。 扩展模板创建 创建模板套系 首先进入后台 - 界面 - 模板管理 ,扩展制作模板时需要...