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RDP 协议
163
2023-03-01
《JumpServer v2.28.x 堡垒机使用手册》
Web GUI 上传下载 Web GUI 上传下载 选择 Web GUI 方式,连接到资产 以上图方式登录资产后,在我的电脑界面会看到共享盘 Guacamole 打开文件管理,点击上传文件,上传完成后可在共享盘中看到这个文件,从共享盘中拖拽到服务器,完成上传 打开 Download 文件夹,可以将资产上的文件拖入 Download...
RDP 协议
304
2022-06-13
《JumpServer v2.22.2 堡垒机使用手册》
Web GUI 上传下载 Web GUI 上传下载 选择 Web GUI 方式,连接到资产 以上图方式登录资产后,在我的电脑界面会看到共享盘 Guacamole 打开文件管理,点击上传文件,上传完成后可在共享盘中看到这个文件,从共享盘中拖拽到服务器,完成上传 打开 Download 文件夹,可以将资产上的文件拖入 Download...
状态管理
267
2022-02-20
《Dapr v1.6 中文文档》
状态管理 状态管理概览 指南:如何保存和获取状态 指南:如何创建一个有状态的服务 指南:如何在应用程序之间共享状态 使用后端状态存储 状态管理 状态管理概览 状态管理构建块概览 指南:如何保存和获取状态 使用键值对来持久化状态 指南:如何创建一个有状态的服务 对可伸缩的副本使用状态管理 指南:如何在应用程序之间共享状态 ...
RDP 协议
233
2022-06-23
《JumpServer v2.22.3 堡垒机使用手册》
Web GUI 上传下载 Web GUI 上传下载 选择 Web GUI 方式,连接到资产 以上图方式登录资产后,在我的电脑界面会看到共享盘 Guacamole 打开文件管理,点击上传文件,上传完成后可在共享盘中看到这个文件,从共享盘中拖拽到服务器,完成上传 打开 Download 文件夹,可以将资产上的文件拖入 Download...
状态管理
217
2022-10-28
《Dapr v1.9 中文文档》
状态管理 状态管理概览 指南:如何保存和获取状态 指南:如何创建一个有状态的服务 指南:如何在应用程序之间共享状态 使用后端状态存储 状态管理 状态管理概览 状态管理构建块概览 指南:如何保存和获取状态 使用键值对来持久化状态 指南:如何创建一个有状态的服务 对可伸缩的副本使用状态管理 指南:如何在应用程序之间共享状态 ...
状态管理
322
2021-11-14
《Dapr v1.5 中文文档》
状态管理 状态管理概览 指南:如何保存和获取状态 指南:如何创建一个有状态的服务 指南:如何在应用程序之间共享状态 使用后端状态存储 状态管理 状态管理概览 状态管理构建块概览 指南:如何保存和获取状态 使用键值对来持久化状态 指南:如何创建一个有状态的服务 对可伸缩的副本使用状态管理 指南:如何在应用程序之间共享状态 ...
Pods
446
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
Pods 什么是 Pod? 使用 Pod 用于管理 pod 的工作负载资源 Pod 怎样管理多个容器 使用 Pod Pod 和控制器 Pod 模版 Pod 更新与替换 资源共享和通信 Pod 中的存储 Pod 联网 容器的特权模式 静态 Pod 容器探针 接下来 Pods Pod 是可以在 Kubernetes 中创建和管...
资源池化架构
460
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
资源池化架构 资源池化架构 本文档主要介绍资源池化架构下的一些最佳实践和使用注意事项,用于支撑对相关特性感兴趣的开发者可以快速部署、实践或进行定制化开发。 本文档建议开发者至少具有一定的基础,能够熟练编译openGauss源码、掌握一些存储的基本知识和linux系统的基本命令。 资源池化架构可以参考下图。 图1: openGauss资源池化架构图 ...
阅前必读
3896
2018-02-25
《Markdown 入门参考》
Learning-Markdown (Markdown 入门参考) 文档目录 参考资料 共享协议 Learning-Markdown (Markdown 入门参考) 第一版备份在这里 Code on Github 在线阅读 文档目录 关于 Markdown 第一个 Markdown 文档 Hello.md 语法...
8.4. 同步
2468
2019-12-10
《Boost C++ 库》
8.4. 同步 8.4. 同步 Boost.Interprocess 允许多个应用程序并发使用共享内存。 由于共享内存被定义为在应用程序之间“共享”,所以 Boost.Interprocess 需要支持一些同步方式。 当考虑到同步的时候,Boost.Thread 当然浮现在脑海里。 正如在 第 6 章 多线程 所见,Boost.Thread 确实...
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