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入门
241
2023-03-21
《PowerWeChat v3.0 文档》
企业微信入门 UserConfig参数说明 CorpID Secret Log (TODO) HttpDebug Cache 企业微信入门 在使用之前,先按照下面方法初始化一个实例: WeComApp , err := work . NewWork (& work . UserConfig { CorpID : "[...
新人必读
1382
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
给新手同学的入门指南 1. 前言 1)Airtest 2)Poco 3)AirtestIDE 2. 如何开始使用 3. 如何查找资料 1)查询官方教程文档 2) 查询框架的API文档 3)官方公众号“AirtestProject” 4)B站UP主 “Airtest酱” 4.遇到问题如何提问 1)查看相应教程 2)在官方交流Q群提问 ...
Dubbo 版本及新特性速览
3020
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 用户文档》
Dubbo 版本发布及新特性速览 版本速览 2.7.x 版本 2.6.x 及之前版本 值得关注的新特性 热门文章列表 Dubbo 版本发布及新特性速览 Dubbo 版本发布及新特性速览 版本速览 2.7.x 版本 2.6.x 及之前版本 值得关注的新特性 热门文章列表 版本速览 Dubbo 社区目前主力维护的有 2.6.x...
日志
395
2022-09-23
《Open Service Mesh (OSM) v1.2 中文文档》
日志 日志级别 Fluent Bit 配置 Fluent Bit 日志转发 示例:使用 Fluent Bit 发送日志到 Azure Monitor 为 Fluent Bit 配置出口代理 日志 开放服务网格 (OSM) 控制平面组件将诊断日志输出到了标准输出上,以帮助管理服务网格。 在日志中,用户应当能看到如下类型的信息 一些附加的信息:...
文本编辑器
1819
2018-03-13
《编程笔记 By billryan》
文本编辑器 Vim-Vi IMproved Emacs-Editor MACroS Sublime Text 文本编辑器 在节 不会Coding如何破? 中提到:「一旦算法(伪代码)描述齐备,程序编写不过是打字校对的工作。」咱们平时学习工作都非常讲究效率,那么「打字校对」的工作是不是也可以也有一些比较好的办法来提高效率呢?答案是肯定的!一些聪明...
Godot支持的游戏机
763
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 官方支持 第三方支持 Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 无论使用哪种引擎制作游戏,将游戏发布到游戏主机平台的流程如下: 在游戏机制造商的网站上注册一个开发者账号,然后签署NDA和出版合同.这需要你有一个注册的法人实体. 通过验收程序,获得进入出版平台的机会.这可能需要长达几个月的时间...
2.4 潜在的前端开发者技能
1937
2020-01-13
《前端开发者手册2019》
2.4 潜在的前端开发者技能 2.4 潜在的前端开发者技能 图片来源:http://blog.naustud.io/2015/06/baseline-for-modern-front-end-developers.html 对于任何一种专业类型的前端开发者角色,假设已经具备对HTML、CSS、DOM、JavaScript、HTTP、URL和Web...
Hexo 入门指南(一) - 简介 & 准备
2197
2018-05-03
《Markdown·简单的世界》
Hexo 入门指南(一) - 简介 & 准备 为什么是博客 为什么是静态博客 准备工作 安装 git 安装 node.js markdown 编辑器 gitcafe 相关网页 Hexo 入门指南(一) - 简介 & 准备 Hexo是一个开源的静态博客生成器,用node.js开发,作者是台湾大学生tommy351。 为什么是博客 ...
带你入门前端工程
4323
2021-01-31
《带你入门前端工程》
带你入门前端工程 在线访问 目录 注意 你会学到什么? 适宜人群 License 赞助 带你入门前端工程 前端工程化,其实是软件工程在前端方面的应用。什么是软件工程?来看一下百度百科的定义: 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科 换句话说,工程化的目的就是为了提升团队的开发效率。例如大家所...
6.8 长短期记忆(LSTM)
2710
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
6.8 长短期记忆(LSTM) 6.8.1 长短期记忆 6.8.1.1 输入门、遗忘门和输出门 6.8.1.2 候选记忆细胞 6.8.1.3 记忆细胞 6.8.1.4 隐藏状态 6.8.2 读取数据集 6.8.3 从零开始实现 6.8.3.1 初始化模型参数 6.8.4 定义模型 6.8.4.1 训练模型并创作歌词 6.8.5 简洁实现 ...
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