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json2pb
184
2023-08-08
《bRPC v1.6 中文文档》
json2pb message repeated field map integers floating point enum string bytes bool unknown fields json2pb 学习如何将json转换成pb。 brpc支持json和protobuf间的双向 转化,实现于json2pb ,json解析...
2D 刚体组件
482
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转、位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 本地坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 2D 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 由于 Built...
CREATE CAST
196
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
CREATE CAST 功能描述 语法格式 参数说明 示例 兼容性 CREATE CAST 功能描述 定义一个用户自定义的转换。 语法格式 CREATE CAST ( source_type AS target_type ) WITH FUNCTION function_name ( argument_type [, ...
1. 预备知识
2168
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
1. 预备知识 1.1. 网络字节序 1.2. socket地址的数据类型及相关函数 1. 预备知识 1.1. 网络字节序 我们已经知道,内存中的多字节数据相对于内存地址有大端和小端之分,磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大端小端之分。网络数据流同样有大端小端之分,那么如何定义网络数据流的地址呢?发送主机通常将发送缓冲区中的数据...
概述
260
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本种类:整...
概述
254
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
概述 背景信息 概述 背景信息 在SQL语言中,每个数据都与一个决定其行为和用法的数据类型相关。openGauss提供一个可扩展的数据类型系统,该系统比其它SQL实现更具通用性和灵活性。因而,openGauss中大多数类型转换是由通用规则来管理的,这种做法允许使用混合类型的表达式。 openGauss扫描/分析器只将词法元素分解成五个基本种类:整...
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
238
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
216
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 例子 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以...
C# 功能
599
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
C# 功能 类型转换和强制转换 C# 信号 预编译定义 示例 完整的定义列表 C# 功能 本页概述了C#和Godot的常用功能以及它们如何一起使用. 类型转换和强制转换 C#是一种静态类型语言.因此,您无法执行以下操作: var mySprite = GetNode ( "MySprite" ); mySprite . ...
驱动器面板
575
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
驱动器面板 驱动器设置 类型 驱动器值 变量 更新依赖 在驱动器编辑器中显示 驱动变量 旋转通道模式 表达式 简单表达式 驱动器面板 编辑驱动器弹窗。 参考 编辑器 曲线编辑器 模式 驱动器面板 面板 侧栏 ‣ 驱动器 ‣ 驱动器 快捷键 N 参考 面板 上下文菜单 ‣ 编辑驱动器 快捷键 Ctrl...
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