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LED Meanings
1684
2019-08-18
《PX4 用户手册》
LED灯含义(Pixhawk系列) UI LED {#ui_led} LED状态 {#status_led} LED灯含义(Pixhawk系列) Pixhawk系列飞行控制器 使用LED来显示当前飞行器的状态。 UI LED 提供了与 起飞准备相关的面向用户的状态信息。 LEDs状态 提供PX4IO 和 FMU SoC的状态。 它们表示...
贡献
438
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
贡献 安装 语言文件 PO编辑器 使用翻译文件编译文档 编辑翻译文件 编辑翻译文件 维护 追踪模糊字符串 更新PO文件 贡献 本页使用法语(fr )举例。不过其他语言只需替换 语言代码 即可。所以,要确保把这里的前缀 /fr 替换为你正在翻译的语言! To see which languages are currently av...
贡献
512
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
贡献 安装 语言文件 PO编辑器 使用翻译文件编译文档 编辑翻译文件 编辑翻译文件 维护 追踪模糊字符串 更新PO文件 贡献 本页使用法语(fr )举例。不过其他语言只需替换 语言代码 即可。所以,要确保把这里的前缀 /fr 替换为你正在翻译的语言! 要查看目前哪些语言可供选择,可以打开代码库页面: http://develop...
Calendar 日历
13452
2019-08-26
《uni-app 组件文档》
更新记录 1.3.0(2019-07-13) Calendar 日历 调用方式 属性说明 事件说明 方法说明 事件返回属性说明 更新日志 v1.3.0 v1.2.0 v1.1.1 v1.1.0 v1.0.0 更新记录 1.3.0(2019-07-13) 新增 弹出显示模式 新增 标点功能,并携带额外信息 - 新增 多...
使用Drawables
900
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
使用Drawables 使用Drawable 给 Drawable 资源染色 从图片中提取主色调 创建矢量Drawable 使用Drawables 编写: allenlsy - 原文: https://developer.android.com/training/material/drawables.html 使用Drawab...
6.CPU是如何理解01二进制的?
2746
2022-01-17
《计算机底层的秘密》
6.CPU是如何理解01二进制的? 6.CPU是如何理解01二进制的? 准确的来说,CPU不认识也不理解任何东西 。 CPU就像一个单细胞一样,本身不具备任何思考能力,没什么自己的想法,只是简单的你给它一个刺 激,它会有一个反应。 那这个刺激是什么呢?是电压,硬件感知到的仅仅就是电压。 电压有两种,高电压和低电压。 你马上就能反应过来,...
灯光设置
625
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
灯光设置 常规(共用) Eevee 阴影 常用参数 接触阴影(Contact Shadows) 级联阴影贴图 局限性 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣ 灯光 或者 着色器编辑器 ‣ 侧边栏(右边) ‣ 选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图...
Android图像与动画
1364
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
Android图像与动画 高效显示Bitmap(Displaying Bitmaps Efficiently) - 官方最新已经移除的章节 使用OpenGL ES显示图像(Displaying Graphics with OpenGL ES) Animating Views Using Scenes and Transitions - 待翻译 添加动画...
层级管理器
725
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
层级管理器 新建节点 UI 节点 Prefab 节点 搜索节点 更改节点的显示顺序 重命名节点 其他操作 层级管理器 层级管理器 面板上主要包括 工具栏 和 节点列表 两部分内容,用于展现当前场景中可编辑的节点之间的关系。场景中仍有一些不可见的私有节点,不会在此显示。 你可以单选、多选、创建、复制、移动、删除和重命名节点,任意节...
层级管理器
498
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
层级管理器 新建节点 UI 节点 Prefab 节点 搜索节点 更改节点的显示顺序 重命名节点 其他操作 层级管理器 层级管理器 面板上主要包括 工具栏 和 节点列表 两部分内容,用于展现当前场景中可编辑的节点之间的关系。场景中仍有一些不可见的私有节点,不会在此显示。 你可以单选、多选、创建、复制、移动、删除和重命名节点,任意节点...
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