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  • 2.7 Time

    Time 时间 Time 时间 获取时间信息的接口。 帧率:每秒钟绘制的次数,次数越高表现的越精细。 静态变量 说明 captureFramerate 减慢游戏播放时间以允许在帧之间保存屏幕图像。 deltaTime 以秒计算,完成最后一帧的时间(只读)。 fixedDeltaTime 以秒计间隔,在物理和其他固定帧速率进行更新(像MonoBe...
  • 使用CREATE TABLE执行深层复制

    使用CREATE TABLE执行深层复制 操作步骤 使用CREATE TABLE执行深层复制 该方法使用CREATE TABLE语句创建原始表的副本,将原始表的数据填充至副本并重命名副本,完成原始表的复制。 在创建新表时,可以指定表以及列属性,比如主键。 操作步骤 执行如下步骤对表customer_t进行深层复制。 使用CREATE TAB...
  • 使用CREATE TABLE执行深层复制

    使用CREATE TABLE执行深层复制 操作步骤 使用CREATE TABLE执行深层复制 该方法使用CREATE TABLE语句创建原始表的副本,将原始表的数据填充至副本并重命名副本,完成原始表的复制。 在创建新表时,可以指定表以及列属性,比如主键。 操作步骤 执行如下步骤对表customer_t进行深层复制。 使用CREATE TAB...
  • 使用CREATE TABLE执行深层复制

    使用CREATE TABLE执行深层复制 操作步骤 使用CREATE TABLE执行深层复制 该方法使用CREATE TABLE语句创建原始表的副本,将原始表的数据填充至副本并重命名副本,完成原始表的复制。 在创建新表时,可以指定表以及列属性,比如主键。 操作步骤 执行如下步骤对表customer_t进行深层复制。 使用CREATE T...