书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 128135 个相关结果.
  • 9.3 目标检测和边界框

    9.3 目标检测和边界框 9.3.1 边界框 小结 9.3 目标检测和边界框 在前面的一些章节中,我们介绍了诸多用于图像分类的模型。在图像分类任务里,我们假设图像里只有一个主体目标,并关注如何识别该目标的类别。然而,很多时候图像里有多个我们感兴趣的目标,我们不仅想知道它们的类别,还想得到它们在图像中的具体位置。在计算机视觉里,我们将这类任务称为目...
  • 诞生过程

    诞生过程 编写Flash视频会议系统 移植crtmpserver H5播放器诞生 照猫画虎的csharprtmp 扩展MonaServer 遇见srs Node-Media-Server vs Gortmp 受到vue渐进式思想的影响 诞生过程 Monibuca的诞生可以追溯到2006年…… 编写Flash视频会议系统 本人最早...
  • 第四章:模板

    第四章:模板 第四章:模板 在前一章中,你可能已经注意到我们在例子视图中返回文本的方式有点特别。 也就是说,HTML被直接硬编码在 Python 代码之中。 def current_datetime ( request ): now = datetime . datetime . now () html = "<...
  • 插件

    插件 插件类别列表 插件 Important This is work in progress. 文档可能已过时,并且某些页面上的图像、视频和链接尚未添加。 插件类别列表 3D视图 添加曲线 添加网格 动画 相机 开发 导入 - 导出 界面插件 光照 材质 网格 节点 物体 绘制 Render 绑定 序列...
  • 插件

    插件 插件类别列表 插件 Important 这是正在进行的工作。 文档可能已过时,并且某些页面上的图像、视频和链接尚未添加。 插件类别列表 3D 视图 添加曲线 添加网格 动画 相机 开发 导入 - 导出 界面 光照 材质 网格 节点 物体 绘制 渲染 绑定 序列容器 系统 UV 视频工具
  • 叠加的多个特征映射

    叠加的多个特征映射 ​到目前为止,为了简单起见,我们已经将每个卷积层表示为一个薄的二维层,但是实际上它是由几个相同大小的特征映射组成的,所以使用3D图表示其会更加准确(见图 13-6)。 在一个特征映射中,所有神经元共享相同的参数(权重和偏置,权值共享),但是不同的特征映射可能具有不同的参数。 神经元的感受野与前面描述的相同,但是它延伸到所有先前的层...
  • 9.3. 目标检测和边界框

    1207 2019-06-05 《动手学深度学习》
    9.3. 目标检测和边界框 9.3.1. 边界框 9.3.2. 小结 9.3.3. 练习 9.3. 目标检测和边界框 在前面的一些章节中,我们介绍了诸多用于图像分类的模型。在图像分类任务里,我们假设图像里只有一个主体目标,并关注如何识别该目标的类别。然而,很多时候图像里有多个我们感兴趣的目标,我们不仅想知道它们的类别,还想得到它们在图像中的具体...
  • 参考资料

    参考资料 参考资料 【已解决】嵌入ASS字幕到mp4视频中如何指定字幕的位置 【已解决】把视频画面增加高度再合并字幕到指定位置 【已解决】ffmpeg保持视频宽度不变去增加扩大视频高度 【已解决】ffmpeg合并字幕到视频下方指定位置 【整理】ASS字幕文件格式详解 【已解决】ffprobe作用及用法和其于ffmpeg的区别 【已解决】ffmpeg查...
  • Power Sequencer

    Power Sequencer 激活 用法 Power Sequencer Power Sequencer是一个插件,可以帮助你在视频序列编辑器中快速编辑视频。它添加了许多功能,帮助你剪辑、修剪、选择、串联或添加序列之间的转场。 激活 打开Blender,进入编辑菜单,选择首选项。 在Blender首选项窗口中,单击左侧的 “插件 “选项...
  • Power Sequencer

    Power Sequencer 激活 用法 Power Sequencer Power Sequencer是一个插件,可以帮助你在视频序列编辑器中快速编辑视频。它添加了许多功能,帮助你剪辑、修剪、选择、串联或添加序列之间的转场。 激活 打开Blender,进入编辑菜单,选择首选项。 在Blender首选项窗口中,单击左侧的 “插件 “选项...