分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.016
秒,为您找到
100387
个相关结果.
搜书籍
搜文档
应用场景概览
1897
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
应用场景概览 应用场景概览 区块链技术已经从单纯的技术探讨走向了应用落地的阶段。国内外已经出现大量与之相关的企业和团队。有些企业已经结合自身业务摸索出了颇具特色的应用场景,更多的企业还处于不断探索和验证的阶段。 实际上,要找到合适的应用场景,还是要从区块链技术自身的特性出发进行分析。 区块链在不引入第三方中介机构的前提下,可以提供去中心化、不可篡改...
应用场景概览
928
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
应用场景概览 应用场景概览 区块链技术已经从单纯的技术探讨走向了应用落地的阶段。国内外已经出现大量与之相关的企业和团队。有些企业已经结合自身业务摸索出了颇具特色的应用场景,更多的企业还处于不断探索和验证的阶段。 实际上,要找到合适的应用场景,还是要从区块链技术自身的特性出发进行分析。 区块链在不引入第三方中介机构的前提下,可以提供去中心化、不可篡...
三角面 -> 四边面
807
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键 Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的面。...
三角面 -> 四边面
760
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键 Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的面。...
三角面 -> 四边面
185
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键: Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的...
三角面 -> 四边面
383
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键 Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的面。 ...
三角面 -> 四边面
228
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键: Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的...
三角面 -> 四边面
345
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式: 编辑模式 菜单: 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键: Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的...
三角面 -> 四边面
526
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
三角面 -> 四边面 三角面 -> 四边面 参考 模式 编辑模式 菜单 面 ‣ 三角面 -> 四边面 快捷键 Alt-J 此工具基于阈值,通过移除相邻两三角面的相邻边,创建四边面,将选中三角面转换为四边面。选中多个三角面后可调用该工具。 这意味着可以选中整个网格,对已经构成四边形的三角面进行转换 - 在转换为四边面时无需顾虑单个的面。 ...
2.34 AnimationState
1062
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
AnimationState 示例: AnimationState 描述: AnimationState 完全控制动画混合。 在大多数情况下动画界面是足够易于使用。如果您需要完全控制动画融合的任何过程,请使用 AnimationState。 AnimationState 接口允许您在的任何动画播放时修改速度、 权值、 时间和层。您还可以设置动...
1..
«
78
79
80
81
»
..100