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交互式教程 - 暴露你的应用
408
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
交互式教程 - 暴露你的应用 交互式教程 - 暴露你的应用 要与终端交互,请使用台式机/平板电脑 继续阅读第5单元›
2.2. 初始化默认配置
634
2020-04-22
《KiCad 5.1.5 参考手册》
2.2. 初始化默认配置 2.2. 初始化默认配置 名为 kicad.pro 的默认配置文件在 kicad/template 中提供。 它作为任何新项目的模板,用于设置 Eeschema加载的库文件列表。 Pcbnew 的一些其他参数(默认文本大小,默认行粗细等)也存储在此处。 可能存在另一个名为 fp-lib-table 的默认配置文件...
书法样式
192
2023-08-15
《Blender 3.6 参考手册》
书法样式 书法样式 书法 修改器模仿了一些宽而扁平的书法笔。它根据描边的方向生成不同的厚度。 位置 虚拟绘图工具的角度(方向),从图片的垂直轴开始。例如,角度 0.0 模拟与垂直轴对齐的笔。因此,最粗的描边将是垂直的,即笔画的方向与角度对齐,最细的笔画将是水平笔画,即描边的方向垂直于角度。 Calligraphy modifier demo...
书法样式
272
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
书法样式 书法样式 书法 修改器模仿了一些宽而扁平的书法笔。它根据描边的方向生成不同的厚度。 位置 虚拟绘图工具的角度(方向),从图片的垂直轴开始。例如,角度 0.0 模拟与垂直轴对齐的笔。因此,最粗的描边将是垂直的,即笔画的方向与角度对齐,最细的笔画将是水平笔画,即描边的方向垂直于角度。 Calligraphy modifier demo...
书法样式
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
书法样式 书法样式 书法 修改器模仿了一些宽而扁平的书法笔。它根据描边的方向生成不同的厚度。 位置 虚拟绘图工具的角度(方向),从图片的垂直轴开始。例如,角度 0.0 模拟与垂直轴对齐的笔。因此,最粗的描边将是垂直的,即笔画的方向与角度对齐,最细的笔画将是水平笔画,即描边的方向垂直于角度。 Calligraphy modifier demo...
交互式教程 - 暴露你的应用
271
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
交互式教程 - 暴露你的应用 交互式教程 - 暴露你的应用 要与终端交互,请使用台式机/平板电脑 继续阅读第5单元› 最后修改 June 23, 2022 at 8:06 PM PST: [zh]Update tutorials pages for links with ‘/zh/‘ prefix, using new prefix ‘/zh-...
协议扩展
634
2021-06-29
《Apache Dubbo 3.0 教程(202106)》
协议扩展 扩展说明 扩展接口 扩展配置 已知扩展 扩展示例 协议扩展 扩展说明 RPC 协议扩展,封装远程调用细节。 契约: 当用户调用 refer() 所返回的 Invoker 对象的 invoke() 方法时,协议需相应执行同 URL 远端 export() 传入的 Invoker 对象的 invoke() 方法。...
协议扩展
586
2021-09-22
《Apache Dubbo 3.0 教程(202109)》
协议扩展 扩展说明 扩展接口 扩展配置 已知扩展 扩展示例 协议扩展 扩展说明 RPC 协议扩展,封装远程调用细节。 契约: 当用户调用 refer() 所返回的 Invoker 对象的 invoke() 方法时,协议需相应执行同 URL 远端 export() 传入的 Invoker 对象的 invoke() 方法。 其...
反射探针
517
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
反射探针 简介 设置 内部与外部 混纺 反思地图集 反射探针 简介 如下所示 空间材质 ,对象可以显示反射光或漫反射光. 反射探头用作其影响区域内物体的反射光和环境光源. 这种类型的探测器捕获周围环境(作为一种360度图像),并以不断增加的* blur * 水平存储它的版本. 这用于模拟材质的粗糙度以及环境照明. 虽然这些探针是一...
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