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  • 数据

    存入 取出 存入 取出 不论是哪一个程序,目的都是一致的:根据我们的需要来组织数据。数据并不是只有随机的比特和字节。我们需要在多个代表现实中的事物或者实体的元素之间建立关系。如果我们知道一个名字和一个电子邮件同属于一个人的话,我们就能得到更有意义的东西。 生活中,有很多同种类的实体也存在着不同。一个人可能有一个座机号码,而另一个人可能只有手机号码,...
  • Drain

    Drain 原文链接:https://doc.rust-lang.org/nomicon/vec-drain.html Drain 我们接着看看Drain。Drain和IntoIter基本相同,只不过它并不获取Vec的值,而是借用Vec并且不改变它的分配空间。现在我们只是先最“基本”的全范围(full-range)的版本。 use std :...
  • IP地址

    为什么有了MAC地址还要有IP地址? A,B,C,D,E类 掩码 IPv6 为什么有了MAC地址还要有IP地址? 我想先从最常听见的名词之一IP来开始这一节,同样是用来表示主机的,既然有了唯一的MAC地址为什么还要再弄一个IP地址?其实我觉得这个就和身份证号码和你的名字的关系是一样的: 身份证号码一串数字很长,除了前几位和生日那几位就没有什...
  • 构造函数和析构函数

    构造函数和析构函数 NULL 是什么? 为什么要使用 strlen(s) + 1 ? 构造函数和析构函数 我们可以重写 lval 的构造函数,使其返回 lval 的指针,而不是其本身。这样做会使得对 lval 变量进行跟踪更加简单。为此,我们需要用到 malloc 库函数以及 sizeof 操作符为 lval 结构体在堆上申请足够大...
  • 第八课:自定义样式

    第八课:自定义样式 第八课:自定义样式 别急,咱们快做完了,实际上应用基本上已经完成了,这节课之后所有功能将会被完善,应用看起来也会漂亮多了。如果你记得的话,在基础部分我们学习过添加样式的几种方式。如果你跳过了那个部分,或者对我讲的不是很了解,建议你回头去看一遍基础部分的主题定制部分。> 修改 theme/variables.scss 里的命名颜色变...
  • 第一章:ES?现在与未来

    第一章:ES?现在与未来 第一章:ES?现在与未来 在你一头扎进这本书之前,你应当可以熟练地使用(在本书写作时)最近版本的JavaScript,也就是通常所说的 ES5(技术上讲是ES 5.1)。这里,我们打算好好谈谈即将到来的 ES6,同时放眼未来去看看JS将会如何继续进化。 如果你还在JavaScript上寻找信心,我强烈推荐你首先读一读本系列...
  • 3.3.4. 应用性能监控

    应用性能监控 背景 使用方法 使用OpenTracing协议 使用SkyWalking自动探针 效果展示 应用架构 拓扑图展示 跟踪数据展示 异常情况展示 应用性能监控 背景 APM 是应用性能监控的缩写。目前APM 的主要功能着眼于分布式系统的性能诊断,其主要功能包括调用链展示,应用拓扑分析等。 ShardingSphere...
  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动对象的 变换 设置。 工具 活动工具与工作区设置 ‣ 工作区 视图 视图面板 视图 面板允许您更改有关 3D 视口的其他设置。 焦距 控制 3D 视口摄像机的焦距。 裁剪起点/结束点 调整几何体可见的最小和最大距离。几何体近于 开...
  • Linux(ARM) 工程示例

    Linux(ARM) 工程示例 多种应用场景 1. 图像分类 2. 物体检测 Linux(ARM) demo部署方法 使用C++接口预测 使用Python接口预测 Linux(ARM) 工程示例 多种应用场景 我们提供Paddle-Lite示例工程Paddle-Lite-Demo ,其中包含Android 、iOS 和Armlinux...
  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具与工作区的设置。 视图 视图面板 视图 面板允许您更改有关 3D 视口的其他设置。 焦距 控制 3D 视口摄像机的焦距。 裁剪起始/结束 调整几何体可见的最小和最大距离。几何体近于 开始点 ...