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基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布
103
2024-06-16
《Zadig v3.0 文档》
基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布 基本原理 项目准备 创建项目 配置环境 配置工作流 执行生产发布 执行工作流 效果验证 基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布 本文将详细介绍如何结合 Zadig 和 Ingress 实现生产稳定发布的基本原理,并通过实际案例演示在 Zadig 中的具体操作。 ...
基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布
91
2024-07-17
《Zadig v2.2 文档》
基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布 基本原理 项目准备 创建项目 配置环境 配置工作流 执行生产发布 执行工作流 效果验证 基于 Zadig + Ingress 实现单应用灰度发布 本文将详细介绍如何结合 Zadig 和 Ingress 实现生产稳定发布的基本原理,并通过实际案例演示在 Zadig 中的具体操作。 ...
地域负载均衡
648
2020-05-23
《Istio 1.6 官方文档中文版》
地域负载均衡 配置地域负载均衡 需求 地域优先负载均衡 废除地域故障转移 地域加权负载均衡 地域负载均衡 地域由如下三元组在网格中定义了地理位置: Region Zone Sub-zone 地理位置通常代表数据中心。Istio 使用该信息来优化负载均衡池,用以控制请求发送到的地理位置。 配置地域负载均衡 该特性默认开启。要禁用地...
地域负载均衡
276
2022-01-20
《Istio v1.12 中文文档》
地域负载均衡 配置地域负载均衡 需求 地域优先负载均衡 废除地域故障转移 地域加权负载均衡 地域负载均衡 地域由如下三元组在网格中定义了地理位置: Region Zone Sub-zone 地理位置通常代表数据中心。Istio 使用该信息来优化负载均衡池,用以控制请求发送到的地理位置。 配置地域负载均衡 该特性默认开启。要禁用地域负...
UI 管理 Istio Virtual Services 和 Istio Destination Rules
725
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
关于此功能 自 v2.3.0 起可用 此功能可以使用 UI 创建、读取、更新和删除虚拟服务和目标规则,负责 Istio 的流量管理功能。 先决条件: 打开此功能不会启用 Istio。集群管理员需要为集群启用 Istio 才能使用该功能。 要启用或禁用此功能,请参阅关于启用实验性功能的主页 。 环境变量 Key 默认值 状态 可用版本 is...
协议选择
137
2024-03-19
《Istio v1.21 中文文档》
协议选择 自动协议选择 显式协议选择 HTTP 网关协议选择 协议选择 Istio 默认支持代理所有 TCP 流量。包括 HTTP、HTTPS、gRPC 以及原始 TCP 协议。但为了提供额外的能力, 比如路由和丰富的指标,必须确定协议。协议可以被自动检测或者手动声明。 使用非基于 TCP 的协议时,如 UDP,不会被 Istio 代理拦截,可...
工作流任务
302
2023-05-10
《Zadig v1.17 文档》
工作流任务 构建 构建任务 部署 部署任务 Kubernetes 部署任务 测试 测试任务 代码扫描 项目管理 JIRA 问题状态变更 企业版 飞书工作项状态变更 企业版 配置变更 Apollo 配置变更 企业版 Nacos 配置变更 企业版 数据变更 MySQL 数据库变更 DMS 数据变更工单 企业版 其他 通用任务 ...
使用外部 HTTPS 代理
662
2021-03-16
《Istio v1.9 官方文档中文版》
使用外部 HTTPS 代理 开始之前 部署 HTTPS 代理 配置流量到外部 HTTPS 代理 理解原理 清理 相关内容 使用外部 HTTPS 代理 配置 Egress Gateway 示例展示如何通过名为 Egress Gateway 的 Istio 组件将流量从网格引导到外部服务。但是,有些情况下需要一个外部的传统(非 Istio)...
torch.cuda
460
2020-03-05
《PyTorch 0.2 中文文档 & 教程》
torch.cuda 交流集 流和事件 torch.cuda 该包增加了对CUDA张量类型的支持,实现了与CPU张量相同的功能,但使用GPU进行计算。 它是懒惰的初始化,所以你可以随时导入它,并使用is_available() 来确定系统是否支持CUDA。 CUDA语义 中有关于使用CUDA的更多细节。 torch . cuda . cur...
流
381
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
流 设置 流来源 初始速度 纹理 流 流体 流量 类型是用来添加或移除流体到域对象。流体对象应该包含在域的 边界框 内,以便工作。 要将任何网格对象定义为 流动 对象,请在 属性 ‣ 物理 中点击 流体 来添加流体物理。然后选择 流动 作为流体的 类型 。现在你应该有一个默认的流体流动源对象。 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣...
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