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链路跟踪-基本示例
1146
2021-05-31
《GoFrame v1.16 开发文档》
Jaeger "> 准备工作 示例仓库地址 单进程链路跟踪 TracerProvider Root Span 方法间Span创建 效果查看 对OpenTelemetry 的概念有初步了解后,我们接着以Jaeger 为例来演示如何在程序中使用实现链路追踪。 Jaeger Jaeger \ˈyā-gər\ 是Uber开源的分布式追踪系统...
上线
3587
2018-02-18
《微信小程序简易教程(201802)》
上线 提交审核 发布 运营数据 上线 开发和测试完成之后,就需要将小程序发布给用户来使用了。 提交审核 为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过审核的 在开发者工具中上传了小程序代码之后,登录 小程序管理后台 - 开发管理 - 开发版本 找到提交上传的版本。 在开发版本的列表中,点击 提交审核 按照页面提示...
日志组件-调试信息
340
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
Debug/Debugf 是非常有用的几个方法,用于调试信息的记录,常用于开发/测试环境中,当应用上线之后可以方便地使用SetDebug 或者配置文件进行开启/关闭。 package main import ( "context" "time" "github.com/gogf/gf/v2/fr...
日志组件-调试信息
258
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
Debug/Debugf 是非常有用的几个方法,用于调试信息的记录,常用于开发/测试环境中,当应用上线之后可以方便地使用SetDebug 或者配置文件进行开启/关闭。 package main import ( "context" "time" "github.com/gogf/gf/v2/fr...
API接口维护设计(WIP)
1032
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、API接口维护痛点 1、接口定义与文档不同步 2、多种接口协议下,维护方式不统一 3、没有统一、便捷的客户端生成机制 二、API接口维护改进 1、统一化维护接口定义 2、屏除注释文档维护方式 3、抓大放小,专注核心痛点 4、采用业内标准,统一文档协议 5、支持多种协议的客户端SDK生成 在多服务协作中,API接口的维护非常重要,对于...
团队是什么?
5644
2019-03-11
《语雀使用文档》
团队是什么? 团队特性 权限分明,安全可控 可多人共同管理多个知识库 简单方便的成员管理 定制化团队首页 其他功能 讨论区 团队是什么? 在语雀里,团队可以是一帮人、一件事情、或者一个项目。甚至也可以和你实际组织结构进行挂钩,如某个部门、某个公益组织,比如这是语雀官方团队:https://yuque.com/yuque 。用户可以直接...
9.2. 分布式身份
193
2024-05-15
《百度超级链 XuperChain v5.3 文档手册》
9.2. 分布式身份 9.2.1. 简介 9.2.2. 产品优势 9.2. 分布式身份 9.2.1. 简介 百度DID是基于区块链技术的分布式数字身份(Decentralized ID, DID)是可验证的、自我主权的、新型数字身份。建设分布式数字身份服务,支持用户通过分布式数字身份对隐私数据进行自主控制,实现信息数据安全存储、授权共享可控可追溯...
插件系统
636
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应用...
ResourceImporterMP3
227
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
ResourceImporterMP3 描述 教程 属性 属性说明 ResourceImporterMP3 继承: ResourceImporter < RefCounted < Object 导入 MP3 音频文件进行播放。 描述 MP3 是一种有损音频格式,在给定比特率下,与 ResourceImporterOggVorb...
GPU共享支持
13
2024-07-04
《Rainbond v5.17 Documentation》
GPU共享支持 主要功能 节省成本 提高资源利用率 提高性能 便于管理 使用手册 GPU共享支持 GPU共享支持是指多个用户可以共享同一个GPU资源,而不是每个用户都需要独立的GPU资源。这种共享支持通常由GPU虚拟化技术实现,这种技术可以将一个物理GPU分割成多个虚拟GPU,每个虚拟GPU都可以被分配给一个不同的用户。 主要功能 节...
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