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  • 插入数据

    使用 INSERT 语句添加一个或多个记录到表中。 示例如下: 假设有如下数据的表 t1 。 obclient > CREATE TABLE t1 ( c1 int primary key , c2 int ); Query OK , 0 rows affected ( 0.16 sec ) obclient ...
  • 数据分布

    分布式分区表 分区类型 从数据分布的角度看,OceanBase 数据库是数据库分区表在分布式系统的实现,语法和使用兼容传统的数据库分区表。当表格的容量或者服务能力不足时,只需要通过 OceanBase 管理命令增加更多表格分区即可。 分布式分区表 传统数据库支持分区表,常见的分区方式包括 Hash 分区、Range 分区、List 分区,且支持二...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 映射 顶点颜色 Face Map 法向 纹理空间 重构网格 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在 编辑模式 通过面板赋值。 更多信息见 顶点...
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 边数据 边有几个不同的属性,用于影响其他特定工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 边线折痕 侧栏 ‣ 变换 ‣ 边线折痕 快捷键 Shift-E 该边属性是一个介于0.0到1.0之间的值,用于 表面细分修改器 控制细分过后网...
  • 数据存储

    数据存储 数据存储 数据存储的主要使用场景包括将客户端上下线状态,订阅主题信息,消息内容,消息抵达后发送消息回执等操作记录到 Redis、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、Cassandra 等各种数据库中。用户也可以通过订阅相关主题的方式来实现类似的功能,但是在企业版中内置了对这些持久化的支持;相比于前者,后者的执行效率更高,...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 映射 顶点颜色 Face Maps 法向 纹理空间 Remesh 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在 编辑模式 通过面板赋值。 更多信息见...
  • 元数据

    元数据 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 启用元数据 戳记可以包含以下数据内容: 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含当前事件及渲染帧:时:分:秒:帧 。 渲染时间 包含渲染时间。 帧 包含帧序号。 帧范围 包含开始和...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 The Grease Pencil data-block menu can be used to link the data between objects. 2D图层 Strokes can be grouped in 2D layers, a spe...
  • 数据绑定

    数据绑定 简单绑定 内容 组件属性(需要在双引号之内) 控制属性(需要在双引号之内) 关键字(需要在双引号之内) 运算 三元运算 算数运算 逻辑判断 字符串运算 数据路径运算 组合 数组 对象 数据绑定 WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。 简单绑定 数据绑定使用 Mustache 语法(双大括...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 The Grease Pencil data-block menu can be used to link the data between objects. 2D图层 Strokes can be grouped in 2D layers, a spe...