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  • 应用

    应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ 位移 / 旋转...
  • 构建

    构建 Zadig 构建 基本配置 构建环境 代码信息 构建变量 通用构建脚本 高级配置 更多构建步骤 Zadig 共享构建 如何配置共享构建 如何使用共享构建 Zadig 构建模板 Jenkins 构建 前提 如何使用 构建 Zadig 构建是基于容器运行时环境提供的高效云原生构建引擎,内置了常见的构建环境及软件包、缓存机...
  • 物理系统

    物理系统 物理系统属性与接口 物理系统 物理系统(PhysicsSystem)是一个模拟真实物理行为的系统,它负责对物理世界中的元素进行物理计算,比如计算各物体是否产生碰撞,以及物体的受力情况。所有元素计算完成后,还会更新到场景世界中,从而使游戏对象产生相应的物理行为。 目前 Cocos Creator 3D 中物理计算所处的流程 : 所有 Up...
  • SQL 常见问题

    SQL 常见问题 基本功能相关 数据导入/导出相关 权限相关 其它 SQL 常见问题 基本功能相关 MatrixOne 对标识符大小写敏感吗? MatrixOne 默认对标识符大小写不敏感,并支持通过 lower_case_table_names 参数来进行大小写敏感的支持,对于参数的详细介绍可参见大小写敏感支持 MatrixOne ...
  • CREATE-TABLE

    CREATE-TABLE Description Example Keywords Best Practice 分区和分桶 动态分区 物化视图 索引 in_memory 属性 CREATE-TABLE Description 该命令用于创建一张表。本文档主要介绍创建 Doris 自维护的表的语法。外部表语法请参阅 CREATE-EX...
  • Raven

    Raven 1. 背景介绍 2. 整体架构 3. 特性及优势 4. 版本记录 5. 未来计划 Raven 1. 背景介绍 在边缘计算中,边-边和边-云通信是常见的网络通信场景,在OpenYurt中,我们开发了Raven项目提供边-边、边-云容器网络与主机网络通信的解决方案。 在OpenYurt集群中,位于不同物理区域的Pod可能需要使用Po...
  • 执行计划的基本概念

    执行计划形状 物理操作符 执行计划缓存 SQL 是一种“描述型”语言。与“过程型”语言不同,用户在使用 SQL 时,只描述了“要做什么”,而不是“怎么做”。因此,数据库在接收到 SQL 查询时,必须为其生成一个“执行计划”。OceanBase 数据库的执行计划与其他关系数据库类似,本质上是由物理操作符构成的一棵执行树。物理操作符一般对应一个关系操作,...
  • 执行计划的基本概念

    执行计划形状 物理操作符 执行计划缓存 SQL 是一种“描述型”语言。与“过程型”语言不同,用户在使用 SQL 时,只描述了“要做什么”,而不是“怎么做”。因此,数据库在接收到 SQL 查询时,必须为其生成一个“执行计划”。OceanBase 数据库的执行计划与其他关系数据库类似,本质上是由物理操作符构成的一棵执行树。物理操作符一般对应一个关系操作,...
  • 构建

    构建 Zadig 构建 基本配置 构建环境 代码信息 构建变量 通用构建脚本 高级配置 更多构建步骤 Zadig 共享构建 如何配置共享构建 如何使用共享构建 Zadig 构建模板 Jenkins 构建 前提 如何使用 构建 Zadig 构建是基于容器运行时环境提供的高效云原生构建引擎,内置了常见的构建环境及软件包、缓存机...
  • TiFlash 延迟物化

    延迟物化 启用和禁用 TiFlash 延迟物化 实现机制 延迟物化 注意 在 TiFlash Fast Scan 模式 下,延迟物化功能暂不可用。 TiFlash 延迟物化是加速 Online Analytical Processing (OLAP) 场景查询的一种优化方式。你可以通过修改变量 tidb_opt_enable_late_ma...